Перки и классы

KF2: гайд по Support, дробовики, снаряжение, навыки (ранняя версия)

Это перевод бразильского руководства на португальском, помеченного автором как "устаревшее", о перке Support в ранней версии Killing Floor 2. Числа и оружие с тех пор менялись, поэтому пользуйтесь им для понимания общей роли.

Бонусы перка

  • Эффективность сварки: 3 процента за уровень
  • Урон дробовиков: 1 процент за уровень
  • Пробитие дробовиков: 20 процентов за уровень
  • Патроны: 1 процент за уровень
  • Сила: 1 очко каждые пять уровней
  • Рюкзак с патронами
  • Может чинить разрушенные двери

Support - класс ближнего боя, хорошо чувствующий себя в тесных местах. Играть можно двумя способами. Первый - пробиватель: выбираете навыки, улучшающие пролёт пуль сквозь Zed, убиваете целые ряды одним выстрелом и справляетесь со Scrake в одиночку. Второй - настоящий саппорт: быстро убиваете мелких Zed, пока команда занята тем, с чем Support не справляется, раздаёте патроны (раз за волну) и чините сломанные двери, чтобы управлять ротацией Zed. Главный недостаток - цена патронов к дробовикам: пополнение AA-12 стоит почти 700 дош, и для полной закупки часто нужна помощь союзников.

Приоритетные цели

Cyst/Clot/Slasher - Crawler - Gorefast - Gorefiend - Siren - Scrake - Fleshpound. Support - единственный перк, убивающий Gorefast одним выстрелом, так что это приоритет. Точными попаданиями в голову Siren падает за несколько выстрелов. На Scrake и Fleshpound фокусируйтесь, только если выбрали урон вместо скорости. С Husk по ситуации: они атакуют издалека и редко подходят близко, дробовики малоэффективны, оставьте их другим.

Арсенал

SG 500 SG 500 Pump-Action.

SG 500 Pump-Action. Стартовое оружие: приличная скорострельность и хороший урон, хватает до конца матча.

Double Barrel Boomstick Double Barrel Boomstick.

Double Barrel Boomstick. Почти как стартовый, но пробивает больше и имеет альтернативный огонь обоими стволами сразу. Слабое место - очень ограниченный запас патронов.

HZ12 HZ12 Multi-Action.

HZ12 Multi-Action. Стреляет несколькими выстрелами подряд и перезаряжается магазином. Хороший выбор даже против крупных Zed.

M4 M4 Combat Shotgun.

M4 Combat Shotgun. Похож на SG 500, но урон больше, а интервал между выстрелами заметно короче.

AA-12 AA-12 Auto Shotgun.

AA-12 Auto Shotgun. Сильнейшее оружие Support: максимальный урон, самый короткий интервал и альтернативный огонь очередью. Слабое место - очень медленная перезарядка.

Осколочная граната Осколочная граната.

Frag Grenade. Ведёт себя как обычная граната, но ещё разбрасывает осколки металла, достающие дальних врагов.

Снаряжение

Снаряжение Support меняется сильнее всего при прокачке: каждые пять уровней вы получаете очко навыка и очко силы, так что всегда можно что-то улучшить.

  • Уровни 5-10: M4 Combat Shotgun плюс SG 500, либо SG 500 плюс Double Barrel Boomstick плюс дополнительные предметы.
  • Уровни 15-25: M4 плюс HZ12, либо Boomstick плюс SG 500 плюс дополнительные предметы.

Экономика

Распределяйте доши с умом. На очень маленьких или очень широких картах менять оружие не нужно: держите стартовое до волны со Scrake, а потом переходите на 3 или 4 тир. С множеством Zed одновременно справляются только дробовики. Первые гранаты берегите и докупайте только после 5-6 волны. Броню стоит покупать только после 5 волны, когда появляются Scrake и Fleshpound.

Навыки

Навыки: урон и пробитие Набор на урон и пробитие.

Урон и пробитие. Лучше всего для тех, кто хочет убивать Scrake в одиночку. Первую и четвёртую ступени можно менять: High Capacity Magazines добавляет 50 процентов к размеру магазина, Tactical Reload ускоряет перезарядку. Берите первое, если не следите за патронами, второе - если успеваете смотреть на магазин до нуля. На четвёртой ступени автор советует оставить Resupply Pack: он даёт союзникам на 30 процентов больше патронов и 20 процентов брони, но увеличивает и ваш носимый запас, а значит, цену закупки; Concussion Rounds может быть менее полезен, ведь другие перки оглушают лучше.

Навыки: саппорт Набор саппорта.

Саппорт. Простой, почти без правок. Для тех, кто хочет в основном поддерживать команду: убивать мелких Zed и освобождать место, чтобы команда могла двигаться по ротации.

Смотрите также гайд по Support: AA-12 и навыки.

Вопросы и ответы

Какие два стиля игры у Support?
Пробиватель, который убивает ряды Zed одним выстрелом и справляется со Scrake в одиночку, или настоящий саппорт, быстро чистящий мелких Zed, пока команда занята крупными, раздающий патроны и чинящий двери.
Главная слабость Support?
Цена патронов. Пополнение AA-12 стоит почти 700 дош, поэтому для полной закупки часто нужна помощь союзников.