Перки и классы

Гайд по Field Medic в KF2 (французский источник): навыки и сильные стороны

Французский гайд по Medic для Hard и Suicidal (автор считает, что игрокам Hell on Earth он не нужен), собранный по вики Tripwire и сабреддиту игры. Названия ZED английские. Он написан сразу после переработки навыков Medic, так что значения могли измениться. См. также гайд по Field Medic для Hell on Earth, нестандартные советы Medic и португальский справочник.

Кто такой Medic

В Killing Floor 2 Medic - ангел-хранитель союзников, который следит, чтобы все были здоровы во время волны. Арсенал состоит из медицинского оружия от пистолета до штурмовой винтовки. Очень эффективен в поддержке, но довольно слаб в бою; Medic может выбрать боевой стиль, стиль поддержки или оба. Навыками поддержки он даёт союзникам бонусы сопротивления, силы и скорости, одновременно отравляя ZED медицинскими шприцами. Оружие хорошо против мелких ZED (Clot, Crawler, Stalker) и средних (Siren, Husk, Gorefast, Gorefiend), но плохо против крупных (Scrake, Fleshpound). Medic должен рассчитывать на союзников, которые обязаны обеспечивать его безопасность так же, как он их выживание.

Сильные и слабые стороны

Сильные:

  • Лучший лекарь в игре.
  • Очень хорошее стартовое оружие - пистолет HMTech-101.
  • Устойчив к атакам Bloat.
  • Отличный дуэт с Berserker.
  • Medic в команде позволяет другим классам выбирать вместо навыков выживания другие.
  • Увеличение брони входит в бонусы класса и достигает 175% на 25 уровне.
  • Может быть незаменим в бою с боссом (Hans и Patriarch).

Слабые:

  • Это класс, наименее подходящий для большого урона по боссу, поэтому он должен любой ценой сохранять союзников живыми.
  • Приходится выбирать между силой и лучшей поддержкой.
  • Медицинское оружие посредственно в бою.
  • Очень слаб против Scrake и Fleshpound.
  • Два Medic в команде не так полезны, как кажется.

Бонусы класса

  • Скорость перезарядки шприца +8% за уровень (до 200% на 25 уровне).
  • Сила лечения шприца +2% за уровень (до 50% на 25 уровне).
  • Сопротивление желчи Bloat +2% за уровень (до 50% на 25 уровне).
  • Скорость движения +0,4% за уровень (на 10% быстрее на 25 уровне).
  • Бонус брони +3% за уровень (75% на 25 уровне).

Выбор навыков

Дерево навыков Medic

Дерево навыков Medic.

Правое дерево содержит навыки поддержки, левое усиливает боевые качества. Заметки: навыки поддержки действуют и на вас, если вы лечитесь гранатой или шприцем, действуют даже на союзника с полным здоровьем, а для боя с боссом в команде автор настоятельно рекомендует навыки поддержки.

  • Ветвь 1 (Revitalizing): дополнительное здоровье и регенерация при лечении союзников (Symbiotic Health) против сопротивления урону в зависимости от состояния здоровья (Resilience). Автор берёт Symbiotic Health в команде и Resilience в одиночку или при неумелых союзниках.
  • Ветвь 2 (Движение): Adrenaline Shot даёт вылеченному союзнику скорость, что может спасти жизнь от Fleshpound или босса, хотя игроки часто держат позицию всю волну, снижая ценность. Combatant Doctor даёт заметный бонус к скорости и больше патронов в магазине.
  • Ветвь 3 (Урон): Focus Injection (прирост урона) против Acidic Rounds (яд). Если вы не один, всегда берите Focus Injection; наносить урон - работа союзников.
  • Ветвь 4 (Боевой техник): сопротивление Coagulant Booster очень полезно некоторым классам, например Berserker. 20% урона от Battle Surgeon интересны, если вы хорошо экипированы и в команде нет бойца ближнего боя; при первой смерти возвращайтесь к Coagulant Booster.
  • Ветвь 5 (продвинутая технология, Zed Time): Airborne Agent - навык, который нужно брать в команде, без обсуждений. Он травит ZED и может очень быстро убивать большинство слабых. Zedative не стоит брать, кроме соло.

Стартовый арсенал

Стартовый арсенал Medic

Стартовый арсенал.

Пистолет HMTech-101: 200 dosh (продаётся за 100), вес 1, магазин 10 dosh, стартует с магазином 15 пуль плюс 120, максимум 240, лечение 200 (два шприца). Только полуавтомат, лечит средней кнопкой мыши.

  • Урон чуть выше, чем у 9mm, и он способен убить большинство слабых врагов выстрелом в голову.
  • Для максимального лечения сочетайте с штурмовой винтовкой HMTech-401.
  • Некоторые Medic копят на винтовку между 3 и 4 волной; навык Battle Surgeon может компенсировать слабый урон пистолета.
  • Отдача довольно большая, поэтому приседайте.

Пистолет 9mm: бесплатный и непродаваемый, вес 0, магазин 15 пуль, максимум 225, полуавтомат; можно купить второй. Урон меньше, чем у пистолета HMTech, поэтому используйте его, когда у медицинского пистолета кончились патроны.

Вопросы и ответы

Какие навыки Medic советует гайд в команде?
Навыки поддержки: Symbiotic Health, Adrenaline Shot, Focus Injection, Coagulant Booster и прежде всего Airborne Agent, который называется навыком, который нужно брать в команде.
Полезны ли два Medic в одной команде?
Гайд говорит, что два Medic не так полезны, как считают.
Стоит ли брать Zedative?
Не особенно, разве что в соло.