Гайд по Support в KF2 (испанский): дробовики, навыки, Zed и боссы
Это перевод длинного испаноязычного гайда по Support времён Early Access. Он рассматривает Support как источник урона («стеклянную пушку»), а не как классическую поддержку, и разбирает инструменты перка, оружие, навыки, всех врагов и обоих боссов. Автор советует новичкам Support и Firebug, потому что они просты и приятны, но предупреждает о нехватке патронов в начале.
О перке
Дробовики сильны на малой дистанции и за секунды убивают одного или нескольких Zed. У перка есть сварка: Support получает бонусный опыт за каждую заварку и сваривает быстрее других перков. Правда, сварка менее полезна, чем в Killing Floor 1: если заварку разрушили, дверь нужно сначала восстановить сваркой и только потом заваривать снова, а у дверей есть скрытая шкала здоровья, так что полностью заваренная дверь может сломаться, пока осталось 70% заварки. Планируйте заранее.
Пассивные бонусы:
- Эффективность сварки: 3% за уровень, максимум 75%.
- Урон дробовиков: 1% за уровень, максимум 25%.
- Пробитие дробовиков: 25% за уровень, максимум 500%.
- Общий запас патронов дробовиков: 1% за уровень, максимум 25%.
- Сила: +1 кг переносимого веса каждые 5 уровней (всего 20 на максимуме: 15 базовых плюс 5).
- Рюкзак с патронами: союзники подходят и нажимают E, чтобы пополнить один магазин, независимо от ваших патронов.
- Ремонт дверей.
Плюсы: огромный урон за короткое время, быстрая сварка, универсальность против мелких и тяжёлых Zed, больший вес, ремонт дверей, дробовики. Минусы: мало патронов вначале, поэтому нельзя палить без разбора, медленная перезарядка, нет пассивного бонуса к здоровью или броне и патроны дороже, чем у других перков.
Собственные дробовики Support
Mossberg SG 500, стартовое оружие.
1. Mossberg SG 500. Помповый стартовый, 8 патронов и 24 в запасе (32 с нужным навыком). Продаётся за 100, стоит 200. Советы: не используйте на первой волне, патроны дорогие; берите пистолет 9mm или мачете. На 4-5 уровне пробития хватает на 2-3 Zed одним выстрелом, так что выстраивайте их в линию. Разброс меньше ожидаемого, хорош на средней дистанции против Gorefast и Husk. Патроны заряжаются по одному, перезаряжайтесь после каждых 3-4 выстрелов.
Двустволка Boomstick.
2. Двустволка (Boomstick). 650 dosh, самый мощный дробовик Support и одно из сильнейших оружий игры. Убивает Scrake как Clot и может сразиться с боссом, но вмещает всего 2 патрона. Покупайте при первой возможности. Советы: большой разброс, так что используйте по группам на расстоянии 10-15 метров. Средняя кнопка мыши стреляет из обоих стволов сразу для огромного урона, идеально против Scrake. Отдача может подбросить вас в воздух; это называется «Scrake Jump»: прыгните и выстрелите альтернативным огнём, чтобы уйти от крупных Zed и боссов, нанося им урон. Вес 4 и быстрая перезарядка делают его обязательным.
3. M4 Combat Shotgun (Benelli M4). 8 патронов, 1100 dosh, вес 7 против 5 у SG500, перезарядка чуть медленнее. Вероятно, худший дробовик Support: AA12 делает всё лучше, а при обоих остаётся место лишь для medic pistol. Полуавтомат, быстро тратит патроны. Почти то же, что стартовый, но с чуть меньшим разбросом и другой скорострельностью.
Автоматический дробовик AA12.
4. AA12. Урон за выстрел схож со стартовым, но автоматический, с магазином на 20 патронов, что даёт большой DPS против крупных Zed. Самый большой запас патронов, но быстро расходуется. Советы: средняя кнопка мыши переключает автоматический и полуавтоматический режим; на мелочь используйте полуавтомат, чтобы экономить. Не продавайте всё ради него: он менее необходим, чем Boomstick, патроны дорогие, а запас вначале мал. Подумайте о покупке около 7-8 волны. Приседайте, чтобы контролировать отдачу при длинных очередях.
Общие дробовики мульти-перков
В системе оружия мульти-перков дробовики других перков может использовать Support с его бонусами. Убийства ими дают опыт Support, а особые функции (например, лечение) дают опыт владеющему перку.
Дробовик HMTech-301. Третье оружие Medic и самый слабый дробовик, слабее даже стартового, но полезен в онлайне (не в оффлайне). Полуавтомат, на 2 патрона больше, чем у M4, заряжается магазином и на 2 легче. Покупайте в группе даже при Medic, ведь в игре на 6 человек на Hell on Earth или Suicidal врагов слишком много для одного Medic. Используйте против мелочи (Clot, Crawler, возможно Bloat и Gorefast), не против сильных врагов. В одиночной игре пропускайте.
VLAD-1000 Nailgun.
VLAD-1000 Nailgun. В Killing Floor 1 был оружием Support, теперь оружие Berserker, но доступен Support. Стреляет несколькими гвоздями сразу с большей дальностью. Средняя кнопка мыши переключает два режима разброса: шире для групп, уже для далёких или выстроенных врагов. Дёшев и хорошая замена стартовому дробовику благодаря мощности, быстрой перезарядке и скорострельности.
Winchester M1897 Trench Gun. Оружие Firebug с патронами Dragon's Breath, наносящее два вида урона и поджигающее врагов. Чуть мощнее и точнее VLAD, но с гораздо меньшим запасом патронов. Каждые 3 выстрела могут вызвать панику у Scrake (5 - у Fleshpound), удобно для бегства или перезарядки, но мешает перкам с точной стрельбой. Применимы советы для SG500.
Рекомендуемые наборы
- Чтобы убивать, если ваш Medic слаб: AA12, Boomstick, дробовик HMTech-301.
- Чтобы убивать и получать удовольствие: AA12, Boomstick, VLAD или Trench Gun, пистолет HMTech-301.
- Чтобы быть разрушительным зверем: AA12, RPG, пистолет HMTech-301.
Навыки
Новый навык даётся каждые 5 уровней, и их можно менять между раундами или из главного меню.
- Уровень 5: High Capacity Magazines (+50% к размеру магазина, Boomstick не затрагивается; лучше только с магазинными дробовиками вроде AA12) или Tactical Reload (быстрая перезарядка, влияет и на Boomstick, самый рекомендуемый автором).
- Уровень 10: Fortitude (больше здоровья, но лечение дольше в группе без Medic, а приоритет Medic у Berserker) или Salvo (+30% урона Support, что вместе с базовыми 25% даёт 55% дополнительного урона и делает Boomstick ещё более сломанным). Автор предпочитает Salvo.
- Уровень 15: Armor Piercing Shot (больше пробития, которое автор считает в основном лишним, но всё равно предпочитает) или Tight Choke (на 50% меньше разброса, что автор считает ослаблением, ведь дробовики нужны для толп).
- Уровень 20: Resupply Pack (союзники пополняют 30% патронов и 20% брони раз в раунд, а вы носите на 20% больше патронов; берите всегда) или Concussion Rounds (+150% к силе оглушения, не стоит).
- Уровень 25 (только в Zed Time): Zed Time Penetrator (пробивает всё, не рекомендуется) или Zed Time Barrage (стрельба почти в реальном времени, очень полезна, особенно для помповых дробовиков; держите оружие заряженным к началу Zed Time, потому что перезарядка всё равно медленная).
Враги и как их убивать
- Cyst, Clot Alpha, Slasher: слабые; в начале хедшот из 9mm или нож, в поздних волнах дробовик по группам. Slasher быстрее, закрывает голову, а на Suicidal и Hell on Earth у него есть бросок с когтями.
- Elite Clot (Albino): зависит от RNG, на Normal нет, на Hard редок, на Suicidal и Hell on Earth обычен. Вызывает ярость у ближайших врагов, и они начинают бежать. Убейте его одним хорошим выстрелом до применения способности, учтите, что он не всегда идёт с другими Clot.
- Crawler: самый слабый враг, но раздражает группами по 4-7. Хедшот из пистолета убивает; оставьте их Firebug или SWAT.
- Elite Crawler: если не убить хедшотом, выпускает ядовитый газ, который мутит зрение и наносит урон здоровью и броне. Убивайте быстро; Sharpshooter, Gunslinger или Commando справятся.
- Stalker: невидим, ходит группами по 3-4, опасен на Suicidal и Hell on Earth. Commando их видит и получает доп. опыт; при необходимости один выстрел из дробовика убивает.
- Gorefast: медленный, бьёт сильно, но слаб к дробовикам: один выстрел почти из любого дробовика (кроме, возможно, медицинского) убивает. Бросается, когда подходит примерно на 5 метров. Приоритетная цель.
- Gorefiend: Gorefast с двумя лезвиями, тоже слаб к дробовикам: умирает от 2 выстрелов в тело или одного в голову. Приоритетная цель; в игре на 6 человек на Suicidal или Hell on Earth его вращательная атака может убить. Часто встречается на высоких сложностях.
- Bloat: медленный и раздражающий, обычно охраняет Siren или сопровождает Scrake и Fleshpound. Стреляйте в голову альтернативным огнём Boomstick; избегайте выстрелов в тело, от которых он взрывается и оставляет мины с желчью.
- Siren: её крик игнорирует броню и может убить; длится 5-7 секунд с перезарядкой 3-5 секунд. Идёт с Bloat, Scrake или Fleshpound. Её металлические пластины снижают урон на 95%; стреляйте в голову альтернативным огнём Boomstick или отдайте её Sharpshooter или Commando.
- Husk: один из самых опасных. Огненный шар, короткая ближняя атака, самоубийственный рывок, если опустить здоровье ниже 90%, не убив (мгновенное убийство), и огнемёт на Suicidal и Hell on Earth, убивающий примерно за 5 секунд. Оставьте Sharpshooter или бейте по ранцу, который взрывается, когда открывается при выстреле.
Scrake, первый тяжёлый Zed.
- Scrake: пассивен, пока не получит достаточно урона, затем бежит на вас. Оставьте на потом и убивайте по одному. Используйте Scrake Jump с альтернативным огнём Boomstick (около 4-5 хороших выстрелов), или разрядите 1-2 магазина AA12, или отдайте Sharpshooter с Railgun.
Fleshpound.
- Fleshpound: усиленный Scrake с бурами; впадает в ярость, если получил много урона или долго никого не бил, что видно по ядру на груди, которое меняет цвет с жёлтого на красный. Появляется в поздних волнах (3 из 4, 5 из 7, 7 из 10), по одному на волну, а в последней волне игры на 6 человек на Hell on Earth - 2-3. Устойчив к дробовикам; слаб к взрывчатке, поэтому оставьте Demolitionist или команде Berserker плюс Medic. Если приходится, используйте Scrake Jump (примерно 8-10 хороших выстрелов на высоких сложностях в игре на 6 человек) или 3-4 магазина AA12. Цельтесь в ядро на груди и в голову.
Боссы
Dr. Hans Volter.
Hans Volter. Немецкий учёный старше ста лет с роботизированными имплантами; губка для пуль. У него три вида гранат (ядовитый газ, дым и взрывные), две винтовки MKb42 со штыками, которые срывают броню одной-двумя очередями, и финальный рывок с когтями, способный убить за 2-3 удара в игре на 6 человек на Hell on Earth. Четыре фазы: после сильного урона он включает щит, бросает дымовые гранаты, вызывает других Zed и затем бежит схватить вас и высосать жизнь, чтобы вылечиться. Вовремя уничтожив щит, этого можно избежать. В одиночку: заманите его вокруг крупной конструкции (например, гигантского камня на Farm), разряжайте магазины AA12 и кружите; при рывке уходите прыжком с Boomstick. В группе держитесь команды и стреляйте по обстановке.
Patriarch. Возвращается с теми же атаками: очередь из миниган, ракетомёт с тремя ракетами, ракетная атака в духе миномёта, притягивание щупальцем на груди с последующим ударом ногой и два ближних удара. Четыре фазы: при 30 или 25% здоровья он кричит, становится невидимым и бежит лечиться, а появляющиеся Zed отвлекают вас. Это происходит 3 раза, так как у него 3 шприца, если вы не убьёте его быстро. План тот же, что против Hans: кружите вокруг конструкции, разряжая AA12, и отпрыгивайте с Boomstick, если он приблизится. Компетентная команда с Demolitionist и Sharpshooter убьёт его за секунды; он гораздо легче Hans.
Заключение
Автор отмечает, что советов по картам не будет: Support хорошо работает на всех картах, а лучший совет - место для кемпинга, которое осваивается в игре. Отзывы в комментариях приветствуются.
Смотрите также Support в Early Access: оружие по волнам и Фазы Hans Volter.
Вопросы и ответы
- Что такое Scrake Jump?
- Прыжок с выстрелом альтернативным огнём Boomstick, который бьёт из обоих стволов, поэтому отдача подбрасывает вас в воздух. Так можно уйти от крупных Zed и боссов, нанося им урон.
- Какие навыки рекомендует автор?
- Tactical Reload (5 уровень), Salvo (10), Armor Piercing Shot (15), Resupply Pack (20, всегда) и Zed Time Barrage (25).
- Что Support должен купить первым?
- Копите на Boomstick (650 dosh), который гайд считает обязательным. AA12 покупайте позже, около 7-8 волны, потому что патроны к нему дорогие.