Тактика

KF2: советы медика - как быть союзником, которого можно спасти

На странице пересказан список советов, написанный игроком-медиком для всех остальных в команде. Смысл простой: хотите, чтобы лекарь держал вас в живых, - облегчите ему задачу. Некоторые строки - цитаты других медиков, собранные автором.

Основные правила

  • Медик не может лечить вас, если вы на другом конце карты.
  • Если вы умерли, не злитесь. Смерть - часть игры.
  • Покупайте броню. Даже хороший игрок в одном неверном шаге от того, чтобы оказаться в углу, и лучше перестраховаться.
  • Не агрите всё сразу. Как сказал один медик, он не может отлечить троих Scrake, лупящих вас, потому что вы их разозлили. Разбирайтесь с большими ZED по одному.
  • Лечить команду можно и не будучи медиком.
  • Медик видит ваше здоровье, так что не паникуйте, когда оно падает. Заряд дротиков набирается не мгновенно, особенно на боссах и высокой сложности.
  • По возможности давайте деньги медику: больше и лучше оружие - больше и лучше лечение.

Командная работа

  • В игре может быть два медика. Хорошо, когда у кого-то ещё есть медицинское оружие на случай, если медик погибнет или не сможет добраться до союзника.
  • Когда медик пытается вас лечить или вы просите лечения, постойте на месте.
  • Найдите хорошее место для обороны или двигайтесь вместе, а не как-то посередине.
  • Если команде нужен медик, сами смените перк, не ждите, что это сделает кто-то другой.
  • То, что кто-то умеет пользоваться медицинским оружием, не значит, что медик не нужен.
  • Если жалуетесь на плохого медика, попробуйте сыграть сами и узнайте, как трудно удержать всех в живых.
  • Если у медика все атакующие навыки вместо баффов, значит, вы плохо его защищаете.
  • Если медик бросил гранату, а команда выбежала из облака и осталась вне его, не стоит спрашивать, почему нет лечения.
  • Приоритеты важны: когда за кем-то гонятся два Fleshpound и он просит лечения, остальные не должны игнорировать просьбу.
  • И последнее: говорите спасибо. Автор подтверждает миф: слово благодарности (или жест) делает медиков более склонными держать вас в живых.

Про самобафф из комментария

Медик с бафф-навыками может применять усиления к себе. Когда здоровья мало, он может бросить гранату и уколоть себя шприцем ради бонуса к скорости и защите (на высоких уровнях). Он также получает эти баффы при лечении других, что даёт стимул лечить массово, так что медик может быть и танком, и лекарем, хотя новичкам это не рекомендуется. Самобафф при лечении других работает, только если самым первым выбран навык, лечащий вас при лечении других.

Другие комментарии

  • Один читатель пишет, что постоянная покупка брони делает вас нищим. Автор ответил, что совет адресован тем, у кого есть лишние деньги, но кто всё равно не покупает броню.
  • Новичок написал, что после дня проб разных классов Medic стал любимым, в том числе потому, что отравление врагов тем же газом, который лечит команду, делает лечение более самодостаточным.
  • Другой спросил о Berserker, которые никогда не блокируют и жалуются, что умирают каждую волну. Автор ответил, что даже Berserker 25 уровня иногда не понимают, что можно блокировать.

Подробнее о стратегии медика: руководство Medic mentality.

Вопросы и ответы

Почему нужно стоять на месте, когда просишь лечения?
У лечащих дротиков маленький хитбокс, поэтому в движущуюся цель трудно попасть. Секунда неподвижности позволяет медику попасть дротиком.
Нужно ли давать деньги медику?
Да, когда возможно. Лучшее оружие у медика означает лучшее лечение для вас.
Может ли медик баффать самого себя?
Да. По словам комментатора, медик с навыками усилений может использовать гранату и шприц на себя и получить скорость и защиту, а также получает баффы при лечении других, если первым перком выбран тот, что лечит вас при лечении других.