Тактика

KF2: универсальные атакующие тактики - отмена перезарядки, удар, прыжок

Страница посвящена атакующей половине «Survival Handbook» от Tamari - серии руководств о недооценённых тактиках для игроков среднего и высокого уровня. Эти тактики универсальны: ни одна не зависит от перка, набора навыков или снаряжения. На высоких сложностях они позволяют задавать темп боя, а не только реагировать. Обзор серии см. в индексе справочника, а защитную часть - в универсальных защитных тактиках.

Коротко об аффликшнах

Аффликшны - короткие состояния, меняющие обычное поведение ZED. Они варьируются от полной недееспособности и оглушения до лёгкого замедления, их можно считать дебаффами. Термины ниже: Stumble (ZED отбрасывает назад), Knockdown, Melee Hit и Affliction Cooldown (пауза перед повторным наложением того же аффликшна). Справка есть в материале об аффликшнах.

Тактика 1: отмена перезарядки

Большинство действий игрока можно прервать, чтобы сократить или пропустить анимацию. В KF2 это делается ближним ударом (V), сменой оружия или выстрелом (с исключениями). Самое полезное применение - отмена перезарядки.

Почему это работает. При начале перезарядки идёт внутренний таймер, после которого обновляется счётчик патронов. Анимация нужна только для вида. Часто она длиннее таймера, и игра заставляет ждать анимацию, хотя патроны уже пополнены. Отмена перезарядки - обрыв анимации после истечения таймера. Таймер обычно заканчивается примерно когда магазин вставлен в оружие. Тайминги зависят от оружия и от сухой перезарядки, а навыки вроде Tactical Reload у Commando их сокращают.

Преимущества

  • Меньше простой оружия, выше урон.
  • Быстрее и эффективнее тейкдауны Large ZED и боссов.
  • Больше готовых патронов, что помогает держать окружение чистым.
  • Можно отменить случайную или несвоевременную перезарядку.

Три способа

  1. Ближний удар. Когда счётчик обновился, ударьте и сразу продолжайте стрелять. Это самый лёгкий способ (кроме заряжания по одному патрону). В ролике автора скорострельность Rail Gun почти удваивается.
  2. Смена оружия. Перезарядитесь, дождитесь счётчика, смените оружие и вернитесь. Навыки вроде Quick Draw у Gunslinger ускоряют смену, но только для оружия перка.
  3. Выстрел. Для оружия, перезаряжаемого по одному патрону или снаряду, как Winchester 1894, повторный выстрел отменяет перезарядку. С магазинным и однозарядным оружием вроде M99 AMR это не работает.

Обложка видео: отмена перезарядки ударом Обложка видео: Reload Cancelling #1 (удар на Rail Gun). Смотреть на YouTube: wa3_UoxgYJo.

Обложка видео: отмена перезарядки выстрелом Обложка видео: Reload Cancelling #3 (отмена заряжания по одному патрону выстрелом). Смотреть на YouTube: kx1qfbrTrYw.

Предупреждение. С пустым оружием можно отменить до обновления счётчика и остаться с пустым стволом, что смертельно опасно.

Несвоевременная перезарядка. Если ZED появляются сразу после начала перезарядки неполного магазина, отмените её раньше, не дожидаясь конца. Особенно полезно на медленных перезарядках вроде Stoner 63A, а также в ZED Time, чтобы воспользоваться навыками 25 уровня.

Тейкдауны. Отмена помогает больше всего на медленном оружии вроде M99 AMR, когда нужно попасть в слабые места Large ZED. Пример автора - на Hell on Earth.

Недостатки

  • У каждого оружия свои тайминги «перезаряжено», а навыки скорости перезарядки усложняют оценку.
  • Слишком ранняя отмена на пустом магазине может сорвать перезарядку.
  • Работает не со всем. Например, у подствольного гранатомёта HMTech-501 после анимации есть небольшая задержка до обновления счётчика, поэтому такую перезарядку отменить нельзя.

Тактика 2: ближний удар как нападение

Ближний удар обычно оборонительный, но он заставляет ZED вздрагивать и на миг приостанавливает ИИ. Мелкие ZED ещё и отлетают назад. Используйте паузу, чтобы вести себя агрессивнее: остановить атаки, добиться предсказуемого движения для выстрелов по слабым местам, начать комбо и тейкдауны или сберечь патроны, добивая слабых Clot, Cyst и Crawler.

Преимущества

  • Позволяет вести себя агрессивнее и помогает с тейкдаунами Large ZED.
  • Создаёт пространство, чтобы удержать позицию на высоких сложностях.
  • Очень эффективен против слабых ZED и экономит патроны.

Исключения. Не применяйте против боссов и разъярённых Fleshpound и Quarter Pound: у них снижена уязвимость к аффликшнам. Стреляйте.

Примеры из роликов

  • Удар делает движение ZED предсказуемым и даёт окно для попадания в слабое место. Siren оглушается чуть дольше. Против Fleshpound, Scrake и Bloat удар лишь ненадолго задерживает, поэтому действуйте быстрее.
  • Удар может выиграть момент на перезарядку вместо отступления. Навыки вроде Tactical Reload упрощают это. Лишняя потеря позиции может открыть брешь в обороне.
  • Ударом можно убивать слабых ZED и экономить патроны, когда поймаете ритм; целитесь в голову.
  • Одноручное оружие (9mm, Welder, Syringe) бьёт быстрее, с ним проще.

Обложка видео: тейкдауны ближним ударом Обложка видео: Melee Bash Takedowns. Смотреть на YouTube: iz-TIUEjRSg.

Недостатки

  • Нужно находиться близко к опасным целям.
  • Не работает на боссах и некоторых разъярённых ZED.
  • Из-за Affliction Cooldown удар не всегда оглушает, особенно при слишком частом повторе. У большинства ZED кулдауны короткие.

Больше всех выигрывают перки с высоким разовым уроном, такие как Support, Gunslinger и Demolitionist, но смысл лишь в том, чтобы выиграть время на перезарядку или отступление.

Тактика 3: Goomba stomp и crowdsurfing

Приземление на голову ZED накладывает Knockdown (Goomba stomp). Повтор на нескольких ZED подряд - crowdsurfing. На это не действует Affliction Cooldown, поэтому приём легко повторять, и он работает на любом ZED, включая боссов. Подробно он разобран на странице защитных тактик.

Итоги

  • Сначала освойте отмену перезарядки ударом, она работает почти везде.
  • Атакующий удар применяйте на слабых ZED и в паузах между атаками Large ZED, но не на разъярённых Fleshpound, Quarter Pound и боссах.
  • Добавьте stomp, когда геометрия карты даёт возвышение.

Вопросы и ответы

Что такое отмена перезарядки?
Прерывание анимации перезарядки после того, как счётчик патронов пополнился: ближним ударом, сменой оружия или (для заряжания по одному патрону) выстрелом.
На каких ZED атакующий удар не работает?
На боссов и разъярённых Fleshpound и Quarter Pound: у них снижена уязвимость к аффликшнам.
Влияет ли на Goomba stomp перезарядка аффликшнов?
Нет. Приземление на голову ZED накладывает нокдаун без обычного кулдауна, поэтому приём повторяем.