Оружие

KF2: оружие по перкам - характеристики, тиры, цены и билды (2020)

В Killing Floor 2 огромное количество оружия, и закономерно возникает вопрос, какое из него быстрее всего приведёт к победе. Это русскоязычное руководство сообщества разбирает всё оружие по перкам и кратко объясняет, почему одни стволы хороши, а другие нет. Оно не обновлялось с 25 февраля 2020 года, автор помечает информацию как неактуальную, поэтому воспринимайте его как срез на тот момент. Цель - дать игрокам минимум знаний для высоких сложностей («Убийственная» и «Ад на земле»); как и любое руководство, оно не может учесть человеческий фактор. Точные цифры смотрите на официальной вики KF2. Связанные страницы: тир-лист оружия и лучшее оружие.

Термины

  • DOT: урон с течением времени. DPS: урон в секунду. DPM: урон в минуту с учётом перезарядки, прицеливания и излишка урона.
  • T0-T5: уровень оружия; каждое улучшение добавляет единицу до T5. В билдах число после «+» - количество улучшений.
  • Кросс-перковое оружие: оружие, которое получает бонусы и от других перков, например Dragonsbreath в руках Firebug и Support.
  • Механика раздачи: некоторое оружие доступно не всем, но если им владеет кто-то на сервере, оно появляется у всех на время игры.
  • 9mm и все ножи не привязаны к перкам: опыт вы получаете за тот перк, которым играете.

Оружие вне перков

Knife

Knife Knife: T0, free

Очень высокая скорость атаки, низкий урон, малая дальность. Почти все ножи одинаковы, всегда бесплатны и не улучшаются (скальпель отталкивает вдвое сильнее). Подходит для 1-й волны, чтобы не тратить патроны, и для блока 20% урона крупных зедов. Не лезьте с ножом на трёх Fleshpound.

9mm Pistol

9mm Pistol 9mm Pistol: T0, free

Низкий урон (хуже только у медицинского пистолета), средняя скорострельность, мало патронов. Один 9mm доступен всегда и ничего не весит; второй стоит 150 и весит 2. Годится для бонусов к хедшотам у Gunslinger и Sharpshooter, а в остальном - на 1-2 волны.

Berserker

EMP Grenade

EMP Grenade EMP Grenade: T0, free, 40 each, max 5

Лучше всего бросать в Scrake, Fleshpound или группу мини-Fleshpound до начала боя. Задетые враги не могут быстро бегать и использовать способности, кроме простого удара. Очень полезна и против Husk.

Crovel Survival Tool

Crovel Survival Tool Crovel Survival Tool: T1, 200

Средний урон, дальность и скорость. На ранних волнах неплох, дальше с ним сложно. Замените при первой возможности.

Katana

Katana Katana: T2, 850

Высокая скорость атаки, средние урон и дальность. Эффективна против мелочи; берут на ранние волны или в дополнение к Eviscerator. Единственное оружие, которым играют лёгкими атаками (с навыком Slaughter).

Fire Axe

Fire Axe Fire Axe: T2, 850

Высокий урон и дальность, низкая скорость атаки. Универсальное оружие; со всеми улучшениями сильнее Zweihander. Если есть возможность - тратьте деньги на улучшения, если нет - покупайте Battleaxe.

Road Redeemer

Road Redeemer Road Redeemer: T2, 850

Урон и дальность как у Katana, но медленнее. Доступен при наличии Road Redemption в библиотеке Steam или через механику раздачи. Средний ствол без плюсов, не рекомендуется.

VLAD-1000 Nailgun

VLAD-1000 Nailgun VLAD-1000 Nailgun: T2, 750

Низкие урон и скорострельность, большой разброс, гвозди рикошетят от стен; режимы одиночных и множественных выстрелов. Для Berserker практически бесполезен из-за малого урона и отсутствия пробития.

Zweihander

Zweihander Zweihander: T3, 1300

Высокий урон и дальность, низкая скорость атаки. Универсальное оружие, требующее умения (нужно попадать в голову). Одинаково эффективен против мелких и крупных врагов. Доступен при наличии Chivalry: Medieval Warfare, издания Digital Deluxe или через раздачу.

Pulverizer

Pulverizer Pulverizer: T3, 1300

Сомнительный урон, средняя дальность, низкая скорость. Тяжёлая атака при наличии боезапаса даёт направленный взрыв. Основной урон взрывной, поэтому против крупных он слаб (у Scrake 50% сопротивления взрывам и 0% к тупому и режущему урону).

Hemoclobber

Hemoclobber Hemoclobber: T3, 1200

Низкий урон обычных и тяжёлых атак, большой урон от газового облака, самый большой радиус из всего холодного оружия (2,3 м). Лечит союзников при ударе; заряженная тяжёлая атака выпускает облако, ранящее врагов и лечащее игроков. Полезен в соло и без толкового медика; из-за малого веса его можно взять дополнительно.

Eviscerator

Eviscerator Eviscerator: T4, 1600

Высокий урон дисков, высокий DPS пилы, низкая скорострельность, средняя дальность пилы. И дальнее (ЛКМ), и ближнее (ПКМ) оружие; альтернативная атака - блок. Диски отскакивают до 5 раз и их можно подобрать в течение 180 секунд. Slaughter не работает, а Knockdown даёт лишь 25% бонус в голову. Понерфлен весной 2018 года, но по-прежнему применяется против боссов.

Static Strikers

Static Strikers Static Strikers: T4, 1600

Высокий урон, малая дальность, средняя скорость. Тяжёлая атака действует как EMP-граната. Выбор для убийства крупных врагов: крайне эффективны против Scrake, против Fleshpound сложнее.

Bone Crusher

Bone Crusher Bone Crusher: T4, 1600

Высокий урон и скорость, средняя дальность. Блокирует лучше всего остального оружия, в том числе миниган и ракеты Patriarch и карабины Volter. Хорош против мелочи и для удержания прохода.

Battleaxe

Battleaxe Battleaxe: T5, 2000

Сокрушительный урон, высокая дальность, крайне низкая скорость атаки. Самое мощное и сложное в освоении оружие Berserker; уничтожает и крупных, и мелких врагов, но очень медленное.

Ion Thruster

Ion Thruster Ion Thruster: T5, 2000 (paid DLC)

Высокий урон, дальность и скорость атаки, поджигает врагов. Накапливает заряд (1% за лёгкий удар, отталкивание или блок, 3% за тяжёлый удар, 5% за парирование) и при 100% совершает особую атаку. В руководстве показано, как опробовать его читами в консоли, которые отключают статистику и опыт.

Билды

  • Ранние волны: Katana против мелочи, Fire Axe как средний вариант.
  • Поздние волны: Zweihander +2 или Fire Axe +3 (универсально), Bone Crusher +1 (мелочь и удержание прохода), Static Strikers +1 (крупные), Battleaxe (крупные, требует умения).
  • Боссы: Eviscerator +1 и один из Zweihander +2, Bone Crusher +1, Static Strikers +1 или Battleaxe для боя на земле.

Commando

HE Grenade

HE Grenade HE Grenade: T0, free, 40 each, max 5

Эффективное средство для расчистки групп мелких врагов. Может помочь против крупных целей, но придётся потратить на это всё.

AR-15 Varmint Rifle

AR-15 Varmint Rifle AR-15 Varmint Rifle: T1, 200

Приличный боезапас, низкие урон и скорострельность; отсечка по три и полуавтомат. Для ранних волн подходит, но неприятная отдача и плохой прицел.

SA80 L85A2 Bullpup

SA80 L85A2 Bullpup SA80 L85A2 Bullpup: T2, 650

Урон как у AR-15, но лучше во всём остальном; закрытый прицел, автомат и полуавтомат. Обычно не берут, чтобы быстрее купить оружие Т3 или Т4.

Kalashnikov AK-12

Kalashnikov AK-12 Kalashnikov AK-12: T3, 1100

Средний урон, высокая скорострельность, достаточный боезапас, есть прицел; автомат и отсечка по три. Высокая скорострельность и отсутствие одиночных выстрелов приводят к перерасходу патронов.

Mkb.42(H) Carbine Rifle

Mkb.42(H) Carbine Rifle Mkb.42(H) Carbine Rifle: T3, 1100

Относительно высокий урон, высокая скорострельность и достаточный боезапас; автомат и полуавтомат. Почти полное отсутствие отдачи на 25 уровне и хороший DPS делают его довольно универсальным.

SCAR-H Assault Rifle

SCAR-H Assault Rifle SCAR-H Assault Rifle: T4, 1500

Относительно высокий урон, высокая скорострельность, достаточный боезапас, есть прицел; автомат и полуавтомат. Стильный, удобный, разносит мелочь и при необходимости справляется и с остальными.

Stoner 63A LMG

Stoner 63A LMG Stoner 63A LMG: T4, 1500

Средний урон, крайне высокая скорострельность и большой боезапас; только автоматический режим. Много пуль в сторону врага за короткое время.

Tommy Gun (cross-perk from SWAT)

Tommy Gun (cross-perk from SWAT) Tommy Gun (cross-perk from SWAT): T2, 650

Низкий урон, средние скорострельность и боезапас; автомат и полуавтомат. Неприятная отдача затрудняет стрельбу; урон такой же, как у SA80.

M16 M203 (cross-perk from Demolitionist)

M16 M203 (cross-perk from Demolitionist) M16 M203 (cross-perk from Demolitionist): T3

Посредственный урон пуль, высокий урон гранат, средняя скорострельность; только автомат. Подствольный гранатомёт на кнопке альтернативной атаки (СКМ). Эффективное, но не самое удобное оружие.

FN FAL ACOG (cross-perk from Sharpshooter)

FN FAL ACOG (cross-perk from Sharpshooter) FN FAL ACOG (cross-perk from Sharpshooter): T4, 1500

Высокий разовый урон, низкая скорострельность, средний боезапас, прицел высокой кратности; полу- и полный автомат. Для поражения многих целей на большой дистанции или роли марксмана.

HMTech-401 Assault Rifle (cross-perk from Field Medic)

HMTech-401 Assault Rifle (cross-perk from Field Medic) HMTech-401 Assault Rifle (cross-perk from Field Medic): T4, 1500

Посредственный урон, высокая скорострельность и боезапас, прицел со счётчиком патронов и индикатором дротиков; лечащие дротики на альтернативной атаке. С навыками Commando пригоден для стрельбы.

HMTech-501 Grenade Rifle (cross-perk from Field Medic)

HMTech-501 Grenade Rifle (cross-perk from Field Medic) HMTech-501 Grenade Rifle (cross-perk from Field Medic): T5, 2000

Средний урон, посредственная скорострельность, недостаточный боезапас; подствольный гранатомёт с лечащими гранатами.

Билды

  • Ранние волны: SA80 L85A2 (обычный вариант) или AR-15 (для опытных, купить 2-3 магазина).
  • Поздние волны, точный: SCAR-H +1, Mkb.42 +2 или AK-12 +2; скорострельный: Stoner 63A +1; сбалансированный: SCAR-H и Stoner 63A; дальняя дистанция: FN FAL ACOG +1 и SCAR-H; полу-медик: SCAR-H +1 и HMTech-501.
  • Боссы: любой вариант для поздних волн.

Support

Frag Grenade

Frag Grenade Frag Grenade: T0, free, 40 each, max 5

Эффективна против толпы. Осколки могут задеть и вас.

SG 500 Pump-Action

SG 500 Pump-Action SG 500 Pump-Action: T1, 200

Довольно высокий урон, низкая скорострельность, средний боезапас; одиночные выстрелы с помповой перезарядкой. Хорош для начала, но патроны дороги.

Double-barreled Boomstick

Double-barreled Boomstick Double-barreled Boomstick: T2, 750

Крайне высокий урон в упор, низкая скорострельность, средний боезапас; одиночный выстрел или оба ствола на альтернативной атаке. В умелых руках в упор убивает Scrake и доставляет неудобства Fleshpound.

HZ12 Multi-Action

HZ12 Multi-Action HZ12 Multi-Action: T2, 750

Относительно низкий урон, относительно высокая скорострельность, недостаточный боезапас; помповая перезарядка после двух выстрелов, магазинная подача. Крайне высокий разброс, эффективен только против мелочи.

M4 Combat Shotgun

M4 Combat Shotgun M4 Combat Shotgun: T3, 1100

Высокий урон и скорострельность, достаточный боезапас, есть прицел; полуавтомат, подача по одному патрону. Универсальное точное оружие, эффективное против всех врагов.

HRG Buckshot

HRG Buckshot HRG Buckshot: T3, 550 each / 1100 pair

Относительно высокий разовый урон, высокая скорострельность и боезапас. На удивление неплох против Scrake: две обоймы убивают его, а отталкивание не даёт подойти.

AA-12 Auto Shotgun

AA-12 Auto Shotgun AA-12 Auto Shotgun: T4, 1500

Средний разовый урон, высокая скорострельность и средний боезапас; полный и полуавтомат. Отличный вариант для расчистки толп или борьбы с крупными, но жрёт патроны как пулемёт.

Doomstick

Doomstick Doomstick: T4, 1500

Крайне высокий разовый урон, низкая скорострельность, средний боезапас; одиночный выстрел или все стволы на альтернативной атаке. Почти убивает Scrake в упор счетверённым выстрелом на шестиигровой Hell on Earth.

Dragonsbreath (cross-perk from Firebug)

Dragonsbreath (cross-perk from Firebug) Dragonsbreath (cross-perk from Firebug): T2, 650

Высокий урон, низкая скорострельность, средний боезапас; поджигает врагов. Хороший вариант для ранних и средних волн; бонус к пробитию делает поджог эффективным по многим целям.

VLAD-1000 Nailgun (cross-perk from Berserker)

VLAD-1000 Nailgun (cross-perk from Berserker) VLAD-1000 Nailgun (cross-perk from Berserker): T2, 750

Низкие урон и скорострельность, высокий разброс. У Support +50% к урону и значительно лучшее пробитие делают его вполне неплохим.

HMTech-301 Shotgun (cross-perk from Field Medic)

HMTech-301 Shotgun (cross-perk from Field Medic) HMTech-301 Shotgun (cross-perk from Field Medic): T3, 1100

Низкий урон, высокая скорострельность, достаточный боезапас, лечащие дротики на альтернативной атаке. Навыки Support делают его нормальным, но M4 лучше за те же деньги.

Билды

  • Ранние волны: HZ-12 (обычный), Dragonsbreath (полу-Firebug).
  • Поздние волны, сбалансированный: M4, AA-12; против крупных: Boomstick + AA-12 или Doomstick + M4.
  • Боссы: любой вариант для поздних волн.

Field Medic

Medic Grenade

Medic Grenade Medic Grenade: T0, free, 40 each, max 5

Создаёт газовое облако, лечащее союзников и ранящее врагов. Знание, как и когда использовать гранаты, - второй по важности навык медика после лечения дротиками. Типичные случаи: прорыв нескольких крупных врагов на позицию, бросок под союзников для надёжного убийства, окружение мелочью, нехватка лечения дротиками, отступление с позиции. Лечение от нескольких одинаковых гранат не суммируется, а от дротиков и гранат - суммируется.

HMTech-101 Pistol

HMTech-101 Pistol HMTech-101 Pistol: T1, 200

Самый низкий урон среди пистолетов, средняя скорострельность, высокий боезапас, только полуавтомат; лечащие дротики на альтернативной атаке. Второй по важности элемент снаряжения медика.

HMTech-201 SMG

HMTech-201 SMG HMTech-201 SMG: T2, 650

Самый низкий урон среди ПП, высокая скорострельность, средний боезапас, только автомат; лечащие дротики. Из-за низкого урона используется в основном для лечения в комплекте с 401 и 101.

HMTech-301 Shotgun

HMTech-301 Shotgun HMTech-301 Shotgun: T3, 1100

Низкий урон, высокая скорострельность, достаточный боезапас, полуавтомат; лечащие дротики. Неплохой DPS и быстрая перезарядка делают его альтернативой покупке ПП; берётся в комплект с HMTech-501.

Hemogoblin

Hemogoblin Hemogoblin: T3, 1100

Весьма спорный урон, низкая скорострельность, недостаточный боезапас, полуавтомат; дротики, вызывающие кровотечение, на ЛКМ и лечащие дротики на альтернативной атаке. Многие надеялись на большее; в итоге тяжёлое (вес 8) оружие с малым числом достоинств.

HRG Healthrower

HRG Healthrower HRG Healthrower: T3, 1500

Крайне низкий урон, средний боезапас, только автомат; лечит при попадании и имеет лечащие дротики на альтернативной атаке. Идея неплоха, но луч попадает только в одну цель за раз, поэтому группу нормально не вылечить.

HMTech-401 Assault Rifle

HMTech-401 Assault Rifle HMTech-401 Assault Rifle: T4, 1500

Посредственный урон, высокая скорострельность и боезапас, прицел со счётчиком патронов, только автомат; лечащие дротики. Самое важное оружие полевого медика: лучше всего лечит, и стрелковые характеристики тоже на уровне.

HRG Incision

HRG Incision HRG Incision: T4 (shown without price)

Высокий урон, низкая скорострельность, средний боезапас, оптический прицел; лечащие дротики на альтернативной атаке, попадание дротиком наносит 75 урона и накладывает EMP. Боевые медики наконец получили оружие, способное наносить урон. Вес 8 ограничивает остальное снаряжение; как лечащий инструмент подходит в нишевых случаях, когда союзники далеко.

HMTech-501 Grenade Rifle

HMTech-501 Grenade Rifle HMTech-501 Grenade Rifle: T5, 2000

Средний урон, посредственная скорострельность, недостаточный боезапас; подствольный гранатомёт с лечащими гранатами. Хорошая альтернатива 401 для лечения: гранаты бросают под союзников на позиции или при отступлении.

Hemoclobber (cross-perk from Berserker)

Hemoclobber (cross-perk from Berserker) Hemoclobber (cross-perk from Berserker): T3, 1200

Недостаточный урон обычных и тяжёлых атак, большой урон от газового облака; самое длинное оружие в игре (2,3 м). Лечит союзников при ударе, но даже +50% к скорости бега не хватает, чтобы бегать от игрока к игроку.

Билды

  • Ранние волны: HMTech-101, HMTech-201.
  • Поздние волны через дротики: HMTech-401 +1, HMTech-201 +2, HMTech-101 +2; через гранаты: HMTech-501, HMTech-401; гранаты и дротики: HMTech-501, HMTech-301, HMTech-101 +1.
  • Соло: HMTech-401 +1, HMTech-301 +1 или Hemoclobber +2. Боссы: любой вариант для поздних волн.

Demolitionist

1/2 Stick of Dynamite

1/2 Stick of Dynamite 1/2 Stick of Dynamite: T0, free, 40 each, max 5

Относительно высокий урон и останавливающая сила; взрывается при касании врага. Бросайте в подошедших вплотную врагов, чтобы вырваться (вам тоже достанется).

HX25 Grenade Pistol

HX25 Grenade Pistol HX25 Grenade Pistol: T1, 300

Относительно низкий урон и скорострельность, относительно большой боезапас. Разлёт снарядов мешает сосредоточить урон.

C4 Explosives

C4 Explosives C4 Explosives: T2, 650, no upgrades

Крайне высокий урон и сплэш, средний боезапас. ЛКМ - бросить, ПКМ - взорвать последнюю. Вторая C4, взорванная в течение 3 секунд, наносит на 25% меньше урона. Мощный, но очень ситуативный инструмент.

M79 Grenade Launcher

M79 Grenade Launcher M79 Grenade Launcher: T2, 650

Высокий урон, крайне высокий сплэш, достаточный боезапас. Основная «рабочая лошадка» подрывника, выносит врагов пачками.

Seal Squeal

Seal Squeal Seal Squeal: T3, 1200

Дротики взрываются через 4 секунды после попадания; мгновенный подрыв на альтернативной атаке. Задумывался как дополнение или замена RPG, но не справился ни с тем, ни с другим (вес 8).

M16 M203 Assault Rifle

M16 M203 Assault Rifle M16 M203 Assault Rifle: T3, 1200

Посредственный урон пуль, высокий урон гранат; полный автомат, подствольник на альтернативной атаке. Покупается вместо M79, когда подрывнику нужно убивать врагов вблизи.

RPG-7

RPG-7 RPG-7: T4, 1500

Колоссальный урон, средний сплэш, достаточный боезапас; реактивная струя тоже наносит урон. Не для мелких врагов. Авторы отмечают, что пользоваться им умеют не все.

Seeker Six

Seeker Six Seeker Six: T4, 1500

Маленький урон и сплэш, высокая скорострельность и большой боезапас; обычный режим и режим с наведением. Низкий урон делает его бесполезным против крупных, а маленький сплэш - против мелких.

M32

M32 M32: T5, 2000

Высокий урон и скорострельность, крайне высокий сплэш, достаточный боезапас. По сути, шестизарядный M79: урон и сплэш те же, боезапас больше на 10.

Pulverizer (cross-perk from Berserker)

Pulverizer (cross-perk from Berserker) Pulverizer (cross-perk from Berserker): T3, 1300

Сомнительный урон, средняя дальность, низкая скорость; направленный взрыв при наличии боезапаса. У подрывника нет бонусов Berserker.

Husk Cannon (cross-perk from Firebug)

Husk Cannon (cross-perk from Firebug) Husk Cannon (cross-perk from Firebug): T4, 1500

Низкие урон и сплэш, крайне слабый DOT, большой боезапас. Удержание кнопки выстрела увеличивает урон и радиус взрыва ценой большего расхода боеприпасов, причём непропорционально.

Билды

  • Ранние волны: M79, HX25.
  • Поздние волны, сбалансированный: M79 или M16 M203 + RPG-7; против крупных: RPG-7 +1 и HX25 +2 либо RPG-7 + M79; против мелочи: M79 или M16 M203 + M32.
  • Боссы: набор против крупных; на чистом скилле: RPG-7 +1, C4, Desert Eagle.

Firebug

Molotov Cocktail

Molotov Cocktail Molotov Cocktail: T0, free, 40 each, max 5

Взрывается при контакте и наносит приличный урон. Хороший способ закрыть проход от мелочи или вырваться из окружения. До 25 уровня можно навредить себе.

Caulk n' Burn

Caulk n' Burn Caulk n' Burn: T1, 200

Средний урон, малая дальность, недостаточный боезапас. Отлично против мелких врагов на короткой дистанции, эффективен и в начале, и в конце игры.

Spitfire

Spitfire Spitfire: T2, 325 each / 650 pair

Относительно высокий разовый урон, высокая скорострельность; поджигает при попадании, можно держать парой. Одно из двух имбовых орудий класса: при полной левой ветке навыков легко обгоняет остальных по числу убийств.

Dragonsbreath

Dragonsbreath Dragonsbreath: T2, 650

Относительно высокий разовый урон, слабый урон от поджога, низкие скорострельность и точность; поджигает при попадании. Неудобен из-за медленной стрельбы и перезарядки, к тому же урон от поджога считается не от всего урона.

Flamethrower

Flamethrower Flamethrower: T3, 1200

Высокий урон, малая дальность. По сути, усиленная версия начального огнемёта; применяется, когда Firebug не стреляет на дистанцию или врагов много.

Mac 10

Mac 10 Mac 10: T3, 1100

Низкий урон, высокая скорострельность; автомат и полуавтомат, поджигает. Поджог слабый, огня на земле не остаётся. Самое слабое оружие Firebug.

Microwave Gun

Microwave Gun Microwave Gun: T4, 1500

Высокий урон, средняя дальность. Особый тип урона даёт бонус против Scrake, Fleshpound, Husk и E.D.A.R. и штраф против остальных. Альтернативная атака - отталкивающий выстрел, требующий 10 единиц заряда.

Husk Cannon

Husk Cannon Husk Cannon: T4, 1500

Посредственный урон и радиус взрыва. Удержание кнопки повышает урон и радиус, но непропорционально тратит патроны; не поджигает землю и при спаме наносит мало урона, скорострельность низкая.

Helios Rifle

Helios Rifle Helios Rifle: T5, 2000

Высокий урон, скорострельность и точность; автомат и отсечка по три выстрела. Не поджигает землю, не получает бонуса от перекидывающегося огня и неэффективна против мелочи, зато справляется с крупными.

Билды

  • Ранние волны: Caulk n' Burn, Spitfire.
  • Поздние волны: средняя дистанция - Spitfire, Flamethrower +2; дальняя («Ад в замедлении») - Spitfire +3, Mac 10 +2; против крупных - Spitfire +2, Microwave Gun или Helios Rifle.
  • Боссы: набор против крупных. Помните: всё оружие Firebug поджигает, а у крупных зедов, таких как Scrake и Fleshpound, 70% сопротивления огню.

Gunslinger

Nail Bomb

Nail Bomb Nail Bomb: T0, free, 40 each, max 5

Взрывается, разбрасывает осколки, оглушает. Гибрид осколочной гранаты Support и светошумовой SWAT, но урона меньше, чем у первой.

1858 Revolver

1858 Revolver 1858 Revolver: T1, 100 each / 200 pair

Недостаточный урон, средняя скорострельность, относительно большой боезапас; можно в паре. Удобен, но на поздних волнах не хватает урона.

M1911 Pistol

M1911 Pistol M1911 Pistol: T2, 325 each / 650 pair

Средний урон, высокая скорострельность и боезапас; можно в паре. Обычно не используется: урон такой же, как у стартовых револьверов, и его не хватает для крупных врагов.

HRG Winterbite

HRG Winterbite HRG Winterbite: T2, 325 each / 650 pair

Средний урон, средняя скорострельность, относительно большой боезапас; замораживает при попадании, можно в паре. Практически бесполезен из-за трудной реализации заморозки: мелочь и так умирает с 1-2 попаданий.

.50 Desert Eagle

.50 Desert Eagle .50 Desert Eagle: T3, 550 each / 1100 pair

Высокий урон, средняя скорострельность, достаточный боезапас; можно в паре. Рабочая лошадка Gunslinger: удобен и убивает всех врагов, кроме крупных, с одного выстрела.

Rhino

Rhino Rhino: T3, 550 each / 1100 pair (paid DLC)

Средний урон, высокая скорострельность, относительно малый боезапас; пуля при попадании делится на 3 осколка; можно в паре. Хорошо чистит мелочь, но это же и главный недостаток.

AF2011-A1

AF2011-A1 AF2011-A1: T4, 750 each / 1500 pair

Высокий урон, высокая скорострельность и боезапас; стреляет сразу 2 пулями, можно в паре. Часто берут вместо Desert Eagle против мелочи: две пули наносят чуть больше урона и быстрее увеличивают счётчик хедшотов.

.500 Magnum Revolver

.500 Magnum Revolver .500 Magnum Revolver: T4, 750 each / 1500 pair

Крайне высокий урон, средняя скорострельность и боезапас; можно в паре. Доставляет боль любому, в кого попадёт, особенно в голову.

HMTech-101 Pistol (cross-perk from Field Medic)

HMTech-101 Pistol (cross-perk from Field Medic) HMTech-101 Pistol (cross-perk from Field Medic): T1, 200

Самый низкий урон среди пистолетов, но его достаточно для убийства Clot с одного выстрела, что экономит патроны более мощного оружия. Лечащие дротики на альтернативной атаке.

HX25 Grenade Pistol (cross-perk from Demolitionist)

HX25 Grenade Pistol (cross-perk from Demolitionist) HX25 Grenade Pistol (cross-perk from Demolitionist): T1, 300

Навыки Gunslinger дают меньший бонус, чем навыки Demolitionist, и зависят от частоты попаданий в голову, поэтому оружие подходит плохо.

Spitfire (cross-perk from Firebug)

Spitfire (cross-perk from Firebug) Spitfire (cross-perk from Firebug): T2, 325 each / 650 pair

Основной урон Spitfire заключён в горении, а у Gunslinger нет навыков для него. Оружие всё ещё неплохое, но эффективность ниже, чем у Firebug.

Winchester 1894 (cross-perk from Sharpshooter)

Winchester 1894 (cross-perk from Sharpshooter) Winchester 1894 (cross-perk from Sharpshooter): T1, 200

Хорош как стартовое, но не годится для средних и поздних волн; покупать не стоит, но если нашли - может пригодиться.

SPX 464 Centerfire (cross-perk from Sharpshooter)

SPX 464 Centerfire (cross-perk from Sharpshooter) SPX 464 Centerfire (cross-perk from Sharpshooter): T2, 650

Высокий разовый урон, средняя скорострельность. Достаточно мощная, чтобы убивать большинство врагов одним выстрелом в голову, но скорострельность ниже, чем у «родного» оружия.

Билды

  • Ранние волны: Revolver 1858, HMTech-101.
  • Поздние волны, стандартный: два Magnum +1, два Desert Eagle +1 или два AF, HMTech-101 +1; дальняя дистанция: два Magnum +1, SPX 464.
  • Боссы: стандартный набор.

Sharpshooter

Freeze Grenade

Freeze Grenade Freeze Grenade: T0, free, 40 each, max 5

При взрыве замораживает врагов вокруг и наносит низкий урон. Замороженные враги не двигаются и получают повышенный урон, поэтому их можно безнаказанно расстреливать.

Winchester 1894

Winchester 1894 Winchester 1894: T1, 200 (starting weapon)

Относительно высокий разовый урон, средняя скорострельность. Классика: не так хорош, так как есть более мощный SPX, но в умелых руках бьёт сильно. Оружие для начала.

SPX 464 Centerfire

SPX 464 Centerfire SPX 464 Centerfire: T2, 650

Высокий разовый урон, средняя скорострельность. Неплохое оружие, часто используется на средних волнах до покупки более мощного или в дополнение к Railgun.

Crossbow

Crossbow Crossbow: T2, 650

Высокий урон, низкая скорострельность, оптический прицел. Болты можно подобрать после выстрела. Высокая сила оглушения позволяет оглушать Scrake, но зачем, если можно убить одним выстрелом.

M14 EBR

M14 EBR M14 EBR: T3, 1100

Относительно высокие урон и скорострельность, оптический прицел и лазерный целеуказатель. Билд «быстрого» снайпера плох тем, что M14 EBR уступает оружию Commando по скорострельности и боезапасу.

Mosin Nagant

Mosin Nagant Mosin Nagant: T3, 1100 (paid DLC)

Высокий урон, низкая скорострельность, есть штык; блок на альтернативной атаке. Крутое копьё с возможностью пострелять: штык убивает с тычка в тело всё, что слабее Berserker. В руководстве показано, как опробовать его консольной командой GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Rifle_MosinNagant, которая отключает статистику.

Rail Gun

Rail Gun Rail Gun: T4, 1500

Огромный урон каждого выстрела, скорострельность выше средней. Режим самонаведения: при удержании цели несколько секунд оружие наводится на уязвимую точку и корректирует полёт снаряда. Урона достаточно для убийства Scrake с одного выстрела на «Убийственной» при двух первых левых навыках, но не на Hell on Earth.

FN FAL ACOG

FN FAL ACOG FN FAL ACOG: T4, 1500

Высокий разовый урон, низкая скорострельность, средний боезапас, прицел высокой кратности; полу- и полный автомат. Не нужен по той же причине, что и M14 EBR: Commando лучше справляется с мелочью, чем «быстрый» снайпер.

M99 AMR

M99 AMR M99 AMR: T5, 2500

Огромный урон одного выстрела, средние скорострельность и боезапас. Действительно нужна только на Hell on Earth, так как Railgun даже с полной левой веткой не убивает Scrake с одного выстрела.

1858 Revolver (cross-perk from Gunslinger)

1858 Revolver (cross-perk from Gunslinger) 1858 Revolver (cross-perk from Gunslinger): T1, 100

Теоретически можно использовать с M99, но на практике лучше Magnum. Если нашли - отстреляйте и продайте.

Spitfire (cross-perk from Firebug)

Spitfire (cross-perk from Firebug) Spitfire (cross-perk from Firebug): T2, 325

Низкий баллистический урон не позволяет эффективно пользоваться им кому-либо, кроме самого Firebug.

.500 Magnum Revolver (cross-perk from Gunslinger)

.500 Magnum Revolver (cross-perk from Gunslinger) .500 Magnum Revolver (cross-perk from Gunslinger): T4, 750

Крайне высокий урон, средняя скорострельность и боезапас. Используется вместе с M99 для стрельбы по мелким и средним врагам; как основное оружие неэффективен из-за сложности стрельбы на расстоянии.

Билды

  • Ранние волны: Winchester 1894, SPX 464.
  • Поздние волны: M99 + .500 Magnum либо Railgun +1 + SPX 464.
  • Боссы: любой вариант для поздних волн.

SWAT

Flashbang

Flashbang Flashbang: T0, free, 40 each, max 5

Средний урон; оглушает врагов в радиусе взрыва. Применяется для оглушения спокойных Scrake и Fleshpound, чтобы безнаказанно их расстреливать.

MP7 SMG

MP7 SMG MP7 SMG: T1, 200

Низкий урон, высокая скорострельность; автомат и полуавтомат. Слабое оружие, годится разве что чтобы пугать Clot. Для первой волны подойдёт, потом лучше заменить.

Tommy Gun

Tommy Gun Tommy Gun: T2, 650

Средние урон и скорострельность; автомат и полуавтомат. Низкая скорострельность и высокая отдача делают его неудобным.

MP5RAS SMG

MP5RAS SMG MP5RAS SMG: T2, 650

Урон ниже среднего, высокая скорострельность; автомат и отсечка по 3 выстрела. Хорошее промежуточное оружие, когда денег на дорогие пушки нет.

P90 SMG

P90 SMG P90 SMG: T3, 1100

Средний урон, высокая скорострельность; автомат и полуавтомат. Универсальное оружие, эффективное против мелочи; при необходимости может навредить и крупным.

HRG Nailgun

HRG Nailgun HRG Nailgun: T3, 1100

Относительно высокий урон, высокая скорострельность; автомат и отсечка по 3 выстрела по 3 гвоздя. Высокая скорострельность и пробой позволяют быстро выносить мелочь, а хороший урон делает его неплохой заменой.

Heckler & Koch UMP

Heckler & Koch UMP Heckler & Koch UMP: T3, 1200

Урон и скорострельность выше средних; автомат и отсечка по 3 выстрела. Скорострельность меньше, а урон больше, чем у P90; эти два ствола примерно равноценны.

Kriss SMG

Kriss SMG Kriss SMG: T4, 1500

Средний урон, крайне высокая скорострельность; автомат и полуавтомат. В основном используется для убийства крупных врагов: средний урон одной пули компенсируется крайне высокой скорострельностью.

Riot Shield & Glock 18

Riot Shield & Glock 18 Riot Shield & Glock 18: T4, 1500 (paid DLC, 475 rubles or 720 with the Mosin Nagant)

Относительно высокий урон, высокая скорострельность; автомат и полуавтомат. При прицеливании блокируется 60% урона спереди в секторе 170 градусов. По характеристикам Glock равен P90, но у него больше боезапас (660 против 400). В руководстве показано, как опробовать его читом GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_SMG_G18.

HMTech-201 SMG (cross-perk from Field Medic)

HMTech-201 SMG (cross-perk from Field Medic) HMTech-201 SMG (cross-perk from Field Medic): T2, 650

Урон меньше, чем у любого оружия, кроме MP7. Есть лечащие дротики, на которые действует навык 25 уровня, но для стрельбы по остальным слабоват.

Mac 10 (cross-perk from Firebug)

Mac 10 (cross-perk from Firebug) Mac 10 (cross-perk from Firebug): T3, 1100

Низкий разовый урон и отсутствие навыков на поджог делают Mac 10 не слишком эффективным в руках SWAT.

Билды

  • Ранние волны: MP7, MP5RAS.
  • Поздние волны: Kriss +1, HK UMP +2 или P90 +2.
  • Боссы: стандартный набор для поздних волн.

Survivalist

Freezethrower

Freezethrower Freezethrower: T3, 1100

Низкий урон, нет DOT при стрельбе лучом, посредственный урон в режиме дробовика. Луч замораживает врагов и землю, замедляя их. Автор называет его хламом: против мелочи заморозка бесполезна, гранатой Sharpshooter это делается лучше, а режим дробовика слаб.

Killerwatt

Killerwatt Killerwatt: T5, 2000

Средний урон, высокая скорострельность, высокий урон в альтернативном режиме. Луч нужно заряжать для большего урона и длительности, он накладывает слабый эффект EMP. Он стреляет и наносит урон, но для оружия за 2000 слабоват (базовый урон 50 против 55 у SCAR-H).

Билды

  • Универсального билда для Survivalist не существует. Подстраивайтесь под нужды команды: выбирайте недостающую роль (лучше две) и берите подходящее оружие.

Вопросы и ответы

Актуально ли это руководство по оружию?
Нет. Автор прекратил обновления 25 февраля 2020 года и пометил информацию как неактуальную, поэтому новое оружие, баффы и нерфы не учтены.
Что такое T0-T5?
Уровни оружия: каждое улучшение повышает уровень на 1 до T5. T4 можно улучшить один раз, T5 улучшить нельзя.
Что такое кросс-перковое оружие?
Оружие, которое получает бонусы и от некоторых других перков, например Dragonsbreath в руках Firebug или Support.