Кланы и осады

Альянсы: создание, роспуск и войны альянсов

Военные союзы кланов и их войны

Альянс, или военный союз, - это объединение нескольких кланов с одной целью: господство над Аденом. У альянса есть собственная эмблема и отдельный чат, где общаются члены всех входящих в него кланов, - это дает огромные возможности для координации во время осад и войн. Данные соответствуют системе кланов до Chronicle 5 (уровни клана 0-5).

Создание и роспуск альянса

  • Создавать альянсы могут только кланы 5 уровня - наивысшего, но вступить в альянс может клан любого уровня.
  • Альянс не может владеть замком или Обителью.
  • В альянсе может быть не более 12 кланов, то есть до 480 человек. Ни один замок не устоит перед такой мощью - но и ваши враги могут объединиться.
  • Альянс создается и распускается так же, как клан. Распустить альянс можно без согласия входящих в него кланов. Новый альянс после этого можно создать только через 10 дней.
  • Чтобы пригласить клан в альянс, нужно отправить приглашение лидеру этого клана, и он должен его принять.
  • Клан может выйти из альянса в любой момент. Штрафов по опыту за выход нет, а вступить в другой альянс клан сможет через 24 часа.

Войны альянсов

Войны альянсов - еще более масштабные сражения, чем войны кланов, и даже зрелищнее осад. Правила почти те же, но есть свои ограничения.

Объявление войны

  • Объявлять войну другим альянсам могут только лидеры альянсов.
  • Кланы альянса автоматически вступают в войну, независимо от желания.
  • Война альянсов не влияет на клановые войны - можно одновременно участвовать и в клановой войне.
  • Альянс может принять вызовы от нескольких альянсов.
  • Лидер вражеского альянса должен быть в игре и принять вызов.
  • Вызов отправляется командой чата /allywarstart [название альянса].

Правила войны

  • Члены воюющих альянсов могут сражаться где угодно, кроме городов.
  • На воюющие стороны не распространяются правила PK, и включать режим PvP не нужно.
  • Городская стража в разборки альянсов не вмешивается.
  • Если игрока убивает игрок вражеского альянса, теряется 25% от обычно теряемого опыта.
  • Если игрока убивает питомец или самон, теряется 100% от обычно теряемого опыта.
  • Во время войны альянсов обычный игрок не может сдаться в плен.

Завершение войны

Клан, который не хочет продолжать войну, должен выйти из альянса. Сама война альянсов заканчивается только в двух случаях:

  • лидеры обоих альянсов заключают перемирие;
  • лидер одного из альянсов капитулирует - он теряет 100% обычно теряемого опыта.

Команды альянса

КомандаДействие
/allyinvite [лидер клана]Пригласить в альянс клан указанного лидера. Только для лидера альянса
/allyoust [клан]Исключить клан из альянса. Только для лидера альянса
/allyleaveВыйти из альянса. Доступно лидеру клана, входящего в альянс
/allydismissРаспустить альянс. Только для лидера альянса
/allycrestЗагрузить эмблему альянса. Только для лидера альянса
/allywarstart [альянс]Объявить войну альянсу. Только для лидера альянса
/allywarstop [альянс]Прекратить войну с альянсом. Только для лидера альянса
/allywarsurrender [альянс]Сдаться альянсу во время войны. Только для лидера альянса
/allyinfoПоказать информацию о состоянии альянса

Остальные команды чата собраны в статье Общение и команды чата, а правила клановых войн и осад - в статье Деятельность клана: походы, войны и осады замков.