Моды и Мастерская

Кроссовер-моды на зедов - Dead Space, Resident Evil и другие замены

У каждого зеда Killing Floor есть чёткая работа: мясо, фланкер, танк, дальнобойщик, босс. Поэтому ростер легко «переодеть». Годами моддеры переносили на него монстров из других хоррор-франшиз, и в итоге получается обычная Killing Floor, только враги - из Dead Space или Resident Evil. Здесь собраны самые задокументированные кроссовер-моды, показано, как переносятся роли, и объяснено, что нужно для запуска.

Как устроены моды-замены

Подходов три:

ПодходЧто меняетсяПример
Замена скиновТолько модели и текстуры, поведение остаётся от KFмутатор KF Crazy
Замена зедовНовые классы монстров со своими моделями, звуками, иногда способностямиЗеды Resident Evil
Тотальная конверсияВраги, персонажи, оружие и картыKF Dead Space

Ставятся они как любые моды Killing Floor: пакеты кладутся в папки игры, а мутатор или тип игры их включает. Пошагово: установка мутаторов, ручная установка карт и для сервера - как добавить мутатор на сервер.

KF Dead Space (клан Wolf Pack)

Обложка видео мода Dead Space для Killing Floor Мод Dead Space для Killing Floor от клана Wolf Pack.

Мод 2012 года от клана Wolf Pack приносит в Killing Floor зедов, персонажей и оружие из вселенной Dead Space. Шутка трейлера: сам Айзек Кларк сошёл с ума от Обелиска и сражается на стороне врагов.

Орда некроморфов в моде KF Dead Space Орда некроморфов в трейлере мода.

Что меняет мод:

  • Враги: существа в духе некроморфов вместо стандартных зедов.
  • Игроки: персонажи и костюмы из Dead Space.
  • Оружие: инструменты и стволы в стиле Dead Space, включая оружие с прицелом.
  • Окружение: локации в стилистике Dead Space, в том числе поверхность чужой планеты.

Мод KF Dead Space на поверхности планеты Бой на поверхности планеты в моде.

Авторы и статус

Трейлер сделал Michael "Whisky" Gartley из Wildcard Production Studios. В титрах благодарность командам моддеров, разрешившим использовать свои работы, а также Tripwire Interactive, Epic и студии EA, создавшей Dead Space. Как и большинство кроссоверов, мод собран из ресурсов разных источников - одна из причин, почему такие проекты остаются неофициальными и бесплатными.

Мод вышел после трейлера. Основная точка загрузки - страница KF Dead Space на ModDB.

Зеды из Resident Evil (USF)

Обложка видео Killing Floor Resident Evil Zeds USF [GAMEMODS]: монстры Resident Evil вместо стандартных зедов.

Мод 2018 года от российского моддера USF заменяет всех противников стандартного режима Killing Floor на существ из Resident Evil. Карты, оружие и перки остаются ванильными, так что это обычный матч с другим бестиарием.

Мод с зедами Resident Evil на лондонской карте Мод на стандартной лондонской карте с русским интерфейсом.

Таблица замен

Таблица хорошо показывает, как переносятся роли: каждый монстр Resident Evil занимает слот, поведение которого ему ближе всего.

Killing FloorЗамена из Resident EvilПочему подходит
Clot (Зомби)Зомби-подопытныйМедленный базовый враг, хватает
Gorefast (Берсерк)БандерснатчАтаки длинной рукой
Bloat (Толстяк)АйвиКрупное медленное растительное существо
Crawler (Ползун)ЛикерБыстрый, низкий, прыгает
Stalker (Сталкер)ХантерЛовкий засадный хищник
Husk (Хаск)Тиран T-103 (по ранним концепт-артам)Тяжёлый, вооружённый
Siren (Сирена)Лиза ТреворТрагичный и жуткий образ
Scrake (Мясник)Тиран T-001 (Прототиран)Крупная угроза ближнего боя
Fleshpound (Отбивальщик)Тиран «Иван»Неостановимый громила
Patriarch (Патриарх)НемезисКультовый преследователь в роли босса

Монстр Resident Evil в Killing Floor Один из заменённых зедов приближается.

Что планировалось

Автор обещал продолжение, если мод понравится: G-монстры, зомби эпохи Umbrella Security Service и, возможно, Устанак. Это список желаний, а не вышедший контент.

KFMod 2.52: странная смерть Патриарха

Обложка видео Killing Floor 2.52 mod Клип с необычной смертью Патриарха в сборке KFMod 2.52.

Не кроссовер, но из того же угла «модовых странностей». Стрим-клип 2015 года в старой сборке KFMod 2.52 для Unreal Tournament 2004 показывает, как Патриарх умирает так, как в релизной игре никогда не бывает. Команда получает экран «Your squad survived», и никто толком не понимает, что произошло.

Экран победы в KFMod 2.52 Экран победы KFMod 2.52 сразу после странной смерти босса.

Напоминание, что сборки эпохи мода до сих пор ведут себя иначе, чем релиз. Подробнее: эволюция зедов от KFMod до KF2 и прототип.

Дополнения

Кастомные зеды из разделов «Монстры» и «Мутаторы» форума killingfloor.ru. Ссылки на скачивание в темах давно мертвы, поэтому здесь только описания и строки для подключения: классы для песочницы (Sandbox) прописываются в её списке монстров, мутаторы добавления — в строку запуска или MutLoader. Пакеты нестандартных мобов на сервере обычно добавляются в ServerPackages в killingfloor.ini. По словам [WPC] Hemi (тема The GoreShank), после обновления 1046 мутаторы, добавляющие мобов в сквады, перестали работать, и мобов советовали прописывать в песочнице.

Мобы клана WPC

  • The Brute (версия 1.4, на форуме выложил wesatnic). Громила, по возможностям напоминающий Fleshpound (но не перемалывает, а отбрасывает): прикрывает голову рукой, и выстрелы в голову и в блокирующую руку наносят 10% урона, но сбоку и сзади голова уязвима полностью. Приходит в ярость от слишком большого урона за короткое время (50 единиц за 2 секунды), отбрасывает игроков. F4TAL1ST перечислял баги беты: не получает урона по ногам и от огнемёта, убирает хасков из игры, иногда тормозит игру.
  • The Shiver. Родственник клота, умеет ускоряться и телепортироваться. Песочница Shiver012.ZombieShiver, мутатор MutAddShivers.MutAddShivers. По данным VETAL (нормал, один игрок): Clot — 130 HP, урон 6, скорость 105; Shiver — 650 HP, урон 8, скорость 100.
  • The Fatale. Описания в теме не было. Песочница Fatale.ZombieFatale, мутатор Fatale.MutAddFatale.
  • The Bastard (Alpha [WPC] и Hemi [WPC]). «Умственно отсталый брат» Патриарха, задуманный бесполезным и раздражающим: при ударе замедляет игрока (даже берсерка), загораживает проходы, голова слабая. Песочница Bastard.ZombieBastard, у обновлённой версии HMBastardMut.ZombieBastard (агрится при виде игрока, исправлены хитбоксы, добавлена атака). offutt выкладывал вариант Dead Patriarch: вдвое больше здоровья, выше урон, в полтора раза быстрее.
  • The Sick ([WPC] Hemi). Нечто среднее между клотом и блотом: шустрее блота и блюёт, но не хватает. Песочница HMSickMut.ZombieSick.
  • The GoreShank ([WPC] Hemi). Быстрый Gorefast с двумя тесаками, новыми анимациями и атакой. Песочница GoreShank.ZombieGoreShank.
  • The Shafter ([WPC] Hemi). Анимации почти как у Bastard. Песочница Shafter.ZombieShafter.
  • Arachnophobia ([WPC] Whisky). Улучшенный Crawler с новыми способностями. По Flame: мутатор MutArachnophobia.MutClimbingCrawler, класс MutArachnophobia.ClimbingCrawler.
  • The Legacy Mod (WPC, из Steam Workshop, выложил kok-s). Тип игры со стандартными моделями и мобами WPC, с исходниками; выбирается как Gametype, сложность и длина настраиваются во вкладке песочницы. Классы: WPCClassicServerMut.ZombieBrute, WPCClassicServerMut.ZombieDarkBrute, WPCClassicServerMut.ClimbingCrawler, WPCClassicServerMut.ZombieFatale, WPCClassicServerMut.ZombieFleshPummel, WPCClassicServerMut.ZombieGoreShank, WPCClassicServerMut.ZombieHellFire, WPCClassicServerMut.ZombieSick, WPCClassicServerMut.ZombieShafter, WPCClassicServerMut.ZombieButcher, WPCClassicServerMut.ZombieShiver; также в набор входят Bastard и Hard Patriarch.

Другие мобы

  • FirePounds («ФлешХаски»). Fleshpound, который метает огненные шары Husk; в комплекте мутатор «Слуги Бетрезена», при котором появляются только ФлешХаски. Строка по Flame: KFFirePounds.KFRangedPounds.
  • MadHuskMut. Заменяет Husk «Безумным хаском»: сильнее, быстрее, больше здоровья, стреляет чаще и ракетами, неуязвим к огню и взрывам.
  • Jason Voorhees. Scrake в стиле Джейсона из фильма, чуть сильнее оригинала. Песочница Jason_Vorhees.ZombieJason.
  • OldZombie (Rainishe). Возвращает стандартных зомби, вырезанных в патче 1030; включается только через песочницу:
OldZombie.ZombieClot2
OldZombie.ZombieCrawler2
OldZombie.ZombieGoreFast2
OldZombie.ZombieStalker2
OldZombie.ZombieScrake2
OldZombie.ZombieFleshpound2
OldZombie.ZombieBloat2
OldZombie.ZombieSiren2
OldZombie.ZombieHusk2
  • Killing Floor [NEW] Zombies (выложил wesatnic). Много зомби в виде заражённых гражданских, со своими анимациями (отлетают головы) и женскими скинами. Полная версия заменяет всех стандартных мобов, аддон добавляет новых к стандартным и требует полную.
  • Mauler (offutt вырезал из WTF). Scrake, который злится, едва увидев игрока, с большей бензопилой и более сильным ударом. Mauler_T кладётся в Textures, Mauler.u в System; только песочница: Mauler.Mauler. У одного пользователя вместо Mauler в атаках шли обычные Scrake.
  • Banshee (offutt вырезал из WTF). Помесь сирены и сталкера: невидимкой подкрадывается и кричит, крик слабее сирениного; Commando видит её так же, как сталкеров. Песочница Banshee.Banshee, в killingfloor.ini — ServerPackages=Banshee.
  • WTFZombies (Flame, тема «Зомби из WTF мода»). Все зомби WTF в пакете WTFZombies, ресурсы в WTFZombies_T; в [Engine.GameEngine] нужна строка ServerPackages=WTFZombies, мобов добавляют в песочницу или вызывают админкой. Классы и особенности по Flame: WTFZombies.WTFZombiesMetalClot (3910 HP в тело против 130 у клота, слабая голова, вдвое медленнее), WTFZombies.WTFZombiesBloatzilla (1575 HP в тело против 525, 312 в голову против 25), WTFZombies.WTFZombiesBanshee, WTFZombies.WTFZombiesBroodling (паучок, которого можно раздавить), WTFZombies.WTFZombiesBroodMother (рождает трёх паучат), WTFZombies.WTFZombiesGoreallyfast (бьёт на бегу), WTFZombies.WTFZombiesIncinerator (аналог хаска, при здоровье ниже половины на 5 секунд становится камикадзе), WTFZombies.WTFZombiesMauler, WTFZombies.WTFZombiesMeatpounder (FP, злится от любого урона, но не по таймеру), WTFZombies.WTFZombiesLeaper, WTFZombies.WTFZombiesHateriarch.
  • Ghoul (Rainishe, бета). ZombieGhoul.GhoulMut добавляет гуля в отряды, ZombieGhoul.GhoulsOnlyMut оставляет только гулей; песочница ZombieGhoul.ZombieGhoul. По словам Schmaiser, вокруг гуля радиационный фон: трещит счётчик Гейгера, экран рябит, здоровье понемногу уходит.
  • The Dread v1.1 (HuNteR-). Зомби-камикадзе: взрывается и вблизи может убить с одного раза. С мутатором при появлении сталкеров есть шанс 1 к 4 получить Dread. Песочница AddDread.Dread, мутатор AddDread.DreadAddMut.
  • Renegade (UltraKill, помощь 3xzet и [B.R]HekuT). Агрессивный, сильный и быстрый зомби с поведением клота. Renegade.Renegade.
  • Female Fleshpound (3xzet; с v0.95 проект подхватил poosh). Не рескин: злится от одного удара больше 300 урона или от любого удара при здоровье ниже 50% (75% на «Самоубийстве» и «Аде на земле»), успокаивается только после удара по цели (на «Сложном» и ниже — даже после промаха, на «Самоубийстве» — только если удар нанёс урон, на «Аде на земле» — только после убийства жертвы). Тело 1100, голова 600, +30% за игрока, урон 30, скорость 140, в ярости 322. Появляется на волнах 6-10 длинной игры, 4-7 средней и 4 короткой. В меню мутаторов — Add Female Fleshpound; песочница v0.92 FemaleFPZED_v092.FemaleFP, v0.95 FemaleFPZED_v095.FemaleFP и FemaleFPZED_v095.FemaleFP_MKII; для выделенного сервера FemaleFPMut.MutFemaleFPADD.
  • RageScrake (>>Redrum<<). Красный Scrake со здоровьем больше, чем у Fleshpound. RageScrake.RageScrake, работает и без песочницы.
  • Псевдогигант («Операция Ы»; модель, анимации и звуки GSC Game World, скрипты Flame, мутатор добавления на волну Poosh и WPC). Чернобыльский мутант, создающий ударные волны. Бета.
  • Tesla Husk (poosh). Робот-хаск (модификация циркового Husk) с электрическим пистолетом: больше здоровья, быстрее, легко оглушается снайперским оружием, не горит; луч бьёт по всем целям рядом; лечит других; после «обезглавливания» в течение 3 секунд взрывается EMP-зарядом. Входит в ScrnMonstersMut (bAddTeslaHusks = True в ScrnBalance.ini) или ставится отдельным MutAddTeslaHusks; оба варианта требуют базовый пакет ScrnHusks и несовместимы друг с другом.
  • Titan Hulk ALPHA v0.4 (UltraKill). «Мутировавший брат Брута»: быстрее, больше здоровья, удар слабее, но сильнее отбрасывает.
  • Creepy Clots (Half-Dead). Переделка Metal Clot с другой моделью. HorrorClot.HorrorClot.
  • HL2 AntLion beta (gall87). Муравьиные львы из Half-Life 2. AntLion.ZombieAntLion_sheet, AntLion.ZombieAntLion_sheet2, AntLion.ZombieAntLion_sheet3, AntLion.ZombieAntLion_sheet4.
  • Bloodsucker v0.3 (gall87). Кровосос: гуманоид со щупальцами вместо рта, умеющий становиться невидимым. Krovosos.ZombieStalkerKrovosos_STANDARD.
  • Патриарх из KF2 (gall87). Модель, звуки и анимации из KF2: KF2Patriarh.KF2HardPat (на основе HardPat), KF2Patriarh.KFoldPat (старое поведение), бонус KF2Patriarh.KFPatKiller (русифицированное сообщение, кто убил босса). drummer36 заметил, что при стрельбе босс не передвигается, в отличие от прежнего HardPat.
  • Alien Swarm 2K4 (выложил dosche4kin). Набор с форума Tripwire из мода Alien Swarm для UT2004: Alien Drone Zed (чуть сильнее и быстрее клота, запускается мутатором «Alien Swarm»), винтовка IAF 22A3-1 на основе M41A Pulse Rifle (99 патронов, 5 гранат в подствольнике; AlienSwarm2k4WeaponsMod.IAFARPickup для ServerPerks, FreePerksServer или CustomShopV2) и восемь десантников. Десантников на клиенте ставят заменой .upl файлов в System (сделайте копию), на сервере — через ServerPerks, Custom Character Enabler или FreePerksServer строками CustomCharacters= в ServerPerksV5.ini или FreePerksServer.ini:
CustomCharacters=IAF_Sergeant_Conrad
CustomCharacters=IAF_Corporal_Jaeger
CustomCharacters=IAF_Private_Wolfe
CustomCharacters=IAF_Private_Bastille
CustomCharacters=IAF_Private_Crash
CustomCharacters=IAF_Private_Flynn
CustomCharacters=IAF_Private_Faith
CustomCharacters=IAF_Private_Wildcat
  • Alpha Zeds Skins (выложил Lexass). Новые скины монстров; Flame назвал пакеты AzedsFinal и ColoredLoaderScreens. Для своих экранов загрузки в User.ini в секции [GUI2K4.UT2K4ServerLoading] строки Backgrounds=2k4Menus.Loading.loadingscreen1 и следующие заменяют на Backgrounds=robotpackage.Loading.LS1 ... Backgrounds=robotpackage.Loading.LS12. Atlan нашёл баг: с AzedsFinal Патриарх появляется стандартным, даже если на сервере стоит свой, и выложил версию без упоминаний Патриарха.

Другие способы изменить состав зедов

Чтобы встряхнуть список врагов, полный кроссовер не обязателен:

Хотите собрать свой? Начните с создания мутаторов и настройки среды UnrealScript.

Перед установкой

  • Это старые моды на движке UE2.5. Готовьтесь к ручной установке и проверке версий; см. несовпадение версий пакетов.
  • Пользовательский контент на публичном сервере обычно не в белом списке, и прогресс перков засчитываться не будет. См. систему белых списков.
  • Большие пакеты замедляют подключение. Владельцам серверов стоит настроить быструю загрузку.
  • Перед установкой тотальной конверсии сделайте копию папки игры.
  • Скачивайте только со страницы мода или ModDB.

Источники

Скриншоты на странице - кадры из этих видео.

Вопросы и ответы

Работают ли кроссовер-моды в онлайне?
Да, на серверах, где они установлены. Пакеты мода нужны каждому игроку - обычно они скачиваются через редирект сервера. Пользовательский контент, как правило, не в белом списке, поэтому прогресс перков не засчитывается.
Где скачать мод Dead Space?
Мод KF Dead Space от клана Wolf Pack есть на ModDB. Скачивайте только со страницы мода или с ModDB.
Мод с зедами Resident Evil закончен?
Автор заменил всех стандартных зедов на монстров Resident Evil. Дополнительные монстры планировались в зависимости от интереса - считайте это списком желаний.
Можно ли сделать свою замену зедов?
Да. Мутатор или собственный тип игры может подменить классы зедов, которых спавнит игра. Начните с гайдов по мутаторам в этой базе знаний.
Есть ли такие моды для Killing Floor 2?
Моды на этой странице - для оригинальной Killing Floor (UE2.5). Для KF2 есть свой контент в Мастерской, он описан в гайде по модам KF2.