KF2 Commando: краткий гайд по перку (ранний билд)
Короткий гайд по автоматчику от русскоязычного автора. Он предупреждает, что из-за обновлений руководство больше не актуально, поэтому считайте его снимком раннего билда Killing Floor 2. Более свежие материалы - руководство по Commando с наборами для ЗЕД-тайма и страница перка Commando.
Перк Commando.
Роль в команде
Commando полезнее в составе команды, чем сам по себе. По мнению автора, идеальный состав - два Berserker, два Medic, Commando и один из Demolitionist, Firebug или Support. Commando стоит на переднем крае за Berserker либо в середине - между Support и теми, кто в тылу.
Минусы:
- низкая скорость передвижения;
- плох в ближнем бою;
- невысокий урон по сравнению с Berserker, Demolitionist и Firebug;
- патроны расходует быстрее почти всех, кроме Firebug и Demolitionist;
- нужна высокая точность, иначе патронов не хватит и придётся брать Backup (если с меткостью проблемы, выбирайте другой класс).
Плюсы:
- большая дальнобойность;
- видит невидимых врагов и помогает видеть их команде (особенно важно при Patriarch);
- продлевает ЗЕД-тайм, давая команде полнее использовать навыки 25 уровня;
- видит здоровье врагов, чтобы команда не убегала от Fleshpound и Scrake, когда им осталось пара выстрелов;
- запас здоровья растёт с уровнем независимо от выбора навыков.
Таланты
| Уровень | Левый | Правый | Выбор автора |
|---|---|---|---|
| Large Mags / Backup | магазин +50% | урон ножа и пистолета +60% | Левый: реже перезаряжаться; если патроны кончились, лучше побегать и найти их, чем долго стрелять из пистолета. Правый берут, когда совсем прижало |
| Impact / Tactical Reload | 30% шанс оглушить врага | перезарядка быстрее примерно на 20% | Правый: он работает всегда, левый - лишь с вероятностью |
| Leadership / Call Out | перезарядка команды быстрее на 10% | команда видит невидимок, как вы, и получает доп. опыт | Правый: 10% к смене магазина незаметны, а видимость Stalker и Patriarch очень важна |
| Single Fire / Autofire | урон одиночных +20% | урон очередей +20% | Зависит от вкуса. Автор берёт SA80 и снимает мелочь одиночными в голову, а по крупным использует правый талант и льёт очередями из SCAR-H |
| Rapid Fire / Professional | урон +3% и скорострельность в 3 раза | перезарядка и смена оружия без замедления на 20% | Левый: ЗЕД-тайм быстротечен, за него надо успеть как можно больше, можно даже срезать голову мяснику без гранат Berserker |
Оружие
Урон оружия Commando с уровнем растёт незначительно, скорострельность примерно одинакова, а прицел и размер магазина отличаются сильно.
- AR-15 Varmint Rifle: 1 уровень, почти бесполезен, пригоден, только если другого нет; стреляет одиночными и по 3.
- SA80 L85A2 Bullpup: 2 уровень, против мелких ЗЕДов лучше нет; одиночные и очереди; самое скорострельное оружие после HMTech-201 SMG.
- Kalashnikov AK-12: 3 уровень, середнячок; автор его не берёт, потому что патронов мало и вместо одиночных он стреляет по 3, плюс очереди.
- SCAR-H Assault Rifle: 4 уровень, кроме малого магазина недостатков нет; одиночные и очереди.
Тактика
Тактика проста: стреляйте в голову, экономьте патроны и не лезьте на рожон, ведь у Commando нет устойчивости к урону. Ваша специализация - одиночные цели. Экономьте боезапас более сильных классов (Demolitionist, Firebug и других), чтобы они уничтожали скопления врагов, а вы добивали оставшихся одиночек.
Вопросы и ответы
- Какие таланты автор советует Commando?
- Large Mags, Tactical Reload, Call Out и Rapid Fire; на 4 уровне выбор зависит от стиля: Single Fire для одиночных выстрелов, Autofire для очередей.
- Актуален ли гайд?
- Нет, автор сам предупреждает, что после обновлений руководство устарело; ценно как срез раннего билда.