Перки и классы

KF2 Commando: краткий гайд по перку (ранний билд)

Короткий гайд по автоматчику от русскоязычного автора. Он предупреждает, что из-за обновлений руководство больше не актуально, поэтому считайте его снимком раннего билда Killing Floor 2. Более свежие материалы - руководство по Commando с наборами для ЗЕД-тайма и страница перка Commando.

Commando Перк Commando.

Роль в команде

Commando полезнее в составе команды, чем сам по себе. По мнению автора, идеальный состав - два Berserker, два Medic, Commando и один из Demolitionist, Firebug или Support. Commando стоит на переднем крае за Berserker либо в середине - между Support и теми, кто в тылу.

Минусы:

  • низкая скорость передвижения;
  • плох в ближнем бою;
  • невысокий урон по сравнению с Berserker, Demolitionist и Firebug;
  • патроны расходует быстрее почти всех, кроме Firebug и Demolitionist;
  • нужна высокая точность, иначе патронов не хватит и придётся брать Backup (если с меткостью проблемы, выбирайте другой класс).

Плюсы:

  • большая дальнобойность;
  • видит невидимых врагов и помогает видеть их команде (особенно важно при Patriarch);
  • продлевает ЗЕД-тайм, давая команде полнее использовать навыки 25 уровня;
  • видит здоровье врагов, чтобы команда не убегала от Fleshpound и Scrake, когда им осталось пара выстрелов;
  • запас здоровья растёт с уровнем независимо от выбора навыков.

Таланты

УровеньЛевыйПравыйВыбор автора
Large Mags / Backupмагазин +50%урон ножа и пистолета +60%Левый: реже перезаряжаться; если патроны кончились, лучше побегать и найти их, чем долго стрелять из пистолета. Правый берут, когда совсем прижало
Impact / Tactical Reload30% шанс оглушить врагаперезарядка быстрее примерно на 20%Правый: он работает всегда, левый - лишь с вероятностью
Leadership / Call Outперезарядка команды быстрее на 10%команда видит невидимок, как вы, и получает доп. опытПравый: 10% к смене магазина незаметны, а видимость Stalker и Patriarch очень важна
Single Fire / Autofireурон одиночных +20%урон очередей +20%Зависит от вкуса. Автор берёт SA80 и снимает мелочь одиночными в голову, а по крупным использует правый талант и льёт очередями из SCAR-H
Rapid Fire / Professionalурон +3% и скорострельность в 3 разаперезарядка и смена оружия без замедления на 20%Левый: ЗЕД-тайм быстротечен, за него надо успеть как можно больше, можно даже срезать голову мяснику без гранат Berserker

Оружие

Урон оружия Commando с уровнем растёт незначительно, скорострельность примерно одинакова, а прицел и размер магазина отличаются сильно.

  • AR-15 Varmint Rifle: 1 уровень, почти бесполезен, пригоден, только если другого нет; стреляет одиночными и по 3.
  • SA80 L85A2 Bullpup: 2 уровень, против мелких ЗЕДов лучше нет; одиночные и очереди; самое скорострельное оружие после HMTech-201 SMG.
  • Kalashnikov AK-12: 3 уровень, середнячок; автор его не берёт, потому что патронов мало и вместо одиночных он стреляет по 3, плюс очереди.
  • SCAR-H Assault Rifle: 4 уровень, кроме малого магазина недостатков нет; одиночные и очереди.

Тактика

Тактика проста: стреляйте в голову, экономьте патроны и не лезьте на рожон, ведь у Commando нет устойчивости к урону. Ваша специализация - одиночные цели. Экономьте боезапас более сильных классов (Demolitionist, Firebug и других), чтобы они уничтожали скопления врагов, а вы добивали оставшихся одиночек.

Вопросы и ответы

Какие таланты автор советует Commando?
Large Mags, Tactical Reload, Call Out и Rapid Fire; на 4 уровне выбор зависит от стиля: Single Fire для одиночных выстрелов, Autofire для очередей.
Актуален ли гайд?
Нет, автор сам предупреждает, что после обновлений руководство устарело; ценно как срез раннего билда.