KF2: гид по перку Gunslinger (The Dodo) - пистолеты, навыки
Гид The Dodo по Gunslinger (ранние патчи Killing Floor 2, около 2017 года) охватывает все пистолеты, дерево навыков и сборки для мультиплеера, соло и волны с боссом. Gunslinger - один из самых трудных для освоения перков с очень высоким потолком мастерства. Статы относятся к тому времени, проверяйте их в игре. Смотрите также гид по Gunslinger от Bo1ks и гиды того же автора по Commando и SWAT.
Роль
Снимайте голову каждому ZED, особенно большим; считайте хедшоты. Gunslinger обычно занимает свою линию в тылу, в стороне от остальных, и в одиночку прикрывает её от всех типов ZED. Главный недостаток - малый запас патронов, поэтому подбирайте оружие под каждого ZED.
Оружие (где два значения - одиночный/парный)

Beretta 9mm
- Beretta 9mm (вес 0/2, цена 0/150, урон 15, магазин 15/30, запас 225/210): Формально не оружие Gunslinger, но получает его бонусы. Снимает голову мелочи за выстрел, экономит патроны и дёшево набирает стаки Rack 'em Up, поэтому используйте его на мелочи даже на поздних волнах. Двойной 9mm лишь ускоряет стрельбу и замедляет перезарядку без прироста патронов, так что автор его не берёт.

Револьвер 1858 Remington
- Револьвер 1858 Remington (вес 2/4, цена 100/200, урон 30, магазин 6/12, запас 186/180): Стартовая пара бьёт вдвое сильнее 9mm и справляется с Bloat и Gorefast в начале. Заменяйте на лучшие пистолеты при первой возможности.

M1911 Colt
- M1911 Colt (вес 2/4, цена 325/650, урон 50, магазин 8/16, запас 136/128): Больше магазин, меньше отдача и выше урон, чем у револьвера; снимает голову мелочи и Gorefast с одного выстрела, средним ZED нужно пару. Оставляйте их основным оружием против мелочи на всю игру.

Desert Eagle
- Desert Eagle (вес 2/4, цена 550/1100, урон 91, магазин 7/14, запас 105/98): Больше урона и отдачи, чем у M1911; одно попадание в тело убивает любую мелочь, но патроны выгоднее тратить на головы средних ZED (1-2 пули) и рюкзаки Husk. Два Deagle могут снять голову Scrake.

Револьвер 500 Magnum
- Револьвер 500 Magnum (вес 3/6, цена 750/1500, урон 150, магазин 5/10, запас 100/95): Сильнейший пистолет и главный инструмент против Scrake и Fleshpound. Медленная перезарядка, высокая отдача и всего 5 патронов, поэтому каждый выстрел должен попадать; двумя Magnum можно в одиночку убить Fleshpound на HoE для 6 игроков.

Гвоздевая граната
- Гвоздевая граната (урон взрыва 100, осколки по 35, радиус 10 м, запал 2 с): Урон меньше, чем у осколочной гранаты Support, но больше радиус и сильное оглушение, которое суммируется от гранат и растёт ближе к взрыву. Бросайте в группы в замкнутых помещениях, никогда в спокойного Fleshpound. Носить можно до 5.
Оружие других перков

Медицинский пистолет 101 HMTech
- Медицинский пистолет 101 HMTech (вес 1, цена 200, урон 20, магазин 15, запас 240; дротики 7,5 с, ёмкость 2): Одно из лучших видов оружия 1 уровня: снимает голову большинству мелочи с выстрела и лечит союзников дротиками при малых цене и весе.

Пистолет HX-25 Demolitionist
- Пистолет HX-25 Demolitionist (вес 4, цена 300, удар 70, взрыв 210, радиус 1,5 м, запас 29): Трудно попасть в голову, медленная перезарядка и дорогие патроны, но это единственная взрывчатка, не ранящая вас, поэтому оно служит самозащитой от окружающей мелочи. Вблизи даёт полный стак Rack 'em Up одним выстрелом, но 9mm делает это безопаснее.

Револьвер Spitfire (Firebug)
- Револьвер Spitfire (Firebug) (вес 2/4, цена 325/650, урон 40, магазин 6/12, запас 186/180): Меньше урона и больше отдачи, чем у M1911, а пули - снаряды, на которые действует гравитация, что плохо для перка на хедшоты. Огонь этого не компенсирует.

Винтовка Winchester
- Винтовка Winchester (вес 5, цена 200, урон 80, магазин 12, запас 84): Делает то же, что M1911, но с меньшим числом патронов и долгой перезарядкой, и занимает слоты пистолетов. Полезна, только если найдена бесплатно или при позднем входе.

SPX 464 Centerfire
- SPX 464 Centerfire (вес 5, цена 650, урон 180, магазин 10, запас 70): Улучшенный Winchester для средних и больших ZED: урона больше, чем у Magnum, и на 1-2 выстрела меньше на больших ZED, но заряжается по патрону, мало патронов и меньше оглушения, чем у Magnum. Разумная временная замена для поздно вошедших.
Бонусы и навыки
Пассивные бонусы на 25 уровне: +25% урона, 30% сопротивления пулям, +20% скорости движения, -25% отдачи и +75% скорости перезарядки в Zed Time. Опыт даётся за убийства, больше - за хедшоты.
- Уровень 5: Steady (без штрафа к движению в прицеле, меньше покачивания - в основном косметика) или Quick Draw (нет штрафа отдачи от бедра, +5% скорости движения, оружие меняется на 50% быстрее). Автор предпочитает Quick Draw.
- Уровень 10: Rack 'em Up (подряд идущие хедшоты добавляют по 10% урона до 50%) или Bone Breaker (+20% урона, +30% по конечностям). Всегда Rack 'em Up; первый же хедшот получает бонус, а счётчик теперь падает на единицу только после 2 секунд без хедшота. Набирайте счётчик 9mm перед переходом на Deagle или Magnum. Bone Breaker хорош на волне с боссом: Hans движется хаотично, а слабое место Patriarch - рука.
- Уровень 15: Line 'em Up (нет потери урона при стрельбе сквозь ZED, всего +1 к пробитию, почти бесполезен) или Speedloader (быстрее перезарядка). Берите Speedloader.
- Уровень 20: Skullcraker (хедшоты замедляют ZED на 30%) или Knock 'em Down (по ногам бегущих ZED мощное сбивание с ног, по груди - мощное оглушение). Лучше Skullcraker: чтобы сбить большого ZED, нужен почти целый магазин.
- Уровень 25 (Zed Time): Whirlwind of Lead (оружие перка не расходует патроны) или Fan Fire (3x скорострельность и перезарядка в реальном времени). Whirlwind of Lead экономит патроны и держит отдачу под контролем; Fan Fire делает отдачу безумной, а перезарядка в реальном времени для этого перка - штраф. Соло подойдут оба.
Сборки
- Мультиплеер: Quick Draw, Rack 'em Up, Speedloader, Skullcraker, Whirlwind of Lead; два Magnum, два Deagle, два M1911 и пистолет Medic 101, либо два Magnum, два Deagle, один M1911 и Katana. 9mm - на лёгкую мелочь, M1911 - на слабых и средних ZED, Deagle - на средних и больших, Magnum - на больших. Пока возитесь с большим ZED, бросайте Nail Bomb в идущую мелочь.
- Соло: те же навыки (Whirlwind of Lead или Fan Fire); два Deagle, два M1911, HX-25, Katana. M1911 - на мелочь, Deagle - на средних и больших ZED, HX-25 - для групп.
- Волна с боссом: Quick Draw, Rack 'em Up или Bone Breaker, Speedloader, Skullcraker, Whirlwind of Lead; два Magnum, два Deagle, M1911, Katana. Nail Bomb не оглушает боссов; используйте её на их мелочи.
Советы
- В Zed Time выбирайте средних и больших ZED, но злите большого, только если сможете добить его или команда готова.
- С парными пистолетами нажмите альтернативный огонь (по умолчанию средняя кнопка мыши), чтобы переключаться между прицелом одним пистолетом и обоими.
- Меняйте оружие осознанно: обычно сначала кончаются патроны, а не мастерство.
Вопросы и ответы
- Какие пистолеты покупать Gunslinger?
- Два Magnum для больших ZED, два Deagle для средних и больших, M1911 для мелочи, а 9mm оставить для набора стаков Rack 'em Up.
- Какой навык 25 уровня лучше?
- Гид предпочитает Whirlwind of Lead: он экономит патроны и держит отдачу под контролем, а Fan Fire слишком повышает отдачу.