KF2: билды оружия для каждого перка, связки и навыки
Это переведённая и сжатая версия японского руководства, написанного новичком (автор называет его «руководством по снаряжению от новичка для новичков»). В нём перечислены связки оружия по перкам, от обычных до шуточных, с причинами и слабыми местами. Читатель предложил поставить самые популярные билды выше; автор писал «в порядке, в котором приходили в голову», так что ориентируйтесь на пометки, а не на порядок. Оружие из DLC помечено (DLC). Названия навыков даны по стандартному переводу; точные эффекты - в справочнике навыков перков.
Berserker
Рекомендуется дальнобойное оружие плюс оружие ближнего боя, чтобы при обороне зоны атаковать изнутри и не выходить из неё, теряя бонус.
- Nailgun + Katana, позже Ion Thruster (DLC): зачистка мелких Zed. Прореживайте мелких одиночными выстрелами Nailgun, при необходимости переключайтесь на дробовой режим, а когда враги подходят вплотную, бейте лёгкими боковыми ударами. Против Gorefast-вариантов и средних Zed используйте вертикальные удары, сильные атаки и удар прикладом; Gorefast слабы к дробовикам. Позже купите Ion Thruster для средних Zed. Навык 20 уровня: предпочтителен Smash, так как его бонус к хедшоту работает и для Nailgun. Слабость: крупные Zed; защищайтесь и зовите тиммейтов.
- Pulverizer + Hemoclobber + дополнительное: двойной молот. Hemoclobber против мелких и для экстренного лечения (яд заставляет врагов дёргаться), Pulverizer для нокдауна крупных. Иногда применяйте заряженный удар Hemoclobber для самолечения. Pulverizer довольно стабильно убивает Fleshpound, но с Scrake справиться ему нечем. Минусы: траты на патроны, пауза на перезарядку после сильных ударов, нет дальнобойного оружия. Если улучшить оба до максимума, остаётся 1 вес для Medic-пистолета, либо не улучшайте и возьмите Nailgun.
- Frost Fang (DLC) + HRG Tesla Launcher: два дальнобойных оружия, нишевый билд. Стреляйте по мелким из 9mm, Frost Fang или Tesla; пробивайте средних Tesla; по крупным используйте EMP-гранату Tesla, затем Frost Fang. Scrake замерзают, потом удар топором или хедшот тиммейта. Проблема - Fleshpound, они впадают в ярость до заморозки.
Commando
Пары навыков меняют стиль (5 уровень + 20 уровень):
- Tactical Reload + Hollow Point: сбалансированный, хорош с AK-12.
- Tactical Reload + Eat Lead: против мелких, минимум простоя.
- High Capacity Magazine + Hollow Point: импульсный, любим опытными игроками и стандарт для высокой сложности.
- High Capacity Magazine + Eat Lead: затяжной огонь (магазин x2,5).
Наборы:
- SCAR-H + FN FAL ACOG: две мощные винтовки, SCAR для средних и ниже, FAL для крупных. Магазины по 20 патронов, поэтому с мелкими толпами сложнее. Сочетайте с набором навыков (3).
- HMTech-401 + FN FAL ACOG: вероятно, самая популярная. 401 справляется со средними и ниже, а её лечащие дротики разгружают Medic; общий вес 15, поэтому улучшения не нужны. Стандарт на высокой сложности с набором (3), но важен контроль отдачи FAL.
- M16 M203 + SCAR-H или AK-12: хорош на Hard и ниже или при малом числе игроков. M203 разносит толпы, M16 расстреливается первой, затем SCAR/AK-12 для крупных. Не используйте M203, когда тиммейт Sharpshooter или Gunslinger стреляет по Fleshpound. Сочетайте с набором (2).
Support
Грузоподъёмность растёт на +1 на каждом кратном 5 уровне перка и в конце достигает 20, поэтому игроки низких уровней такие билды собрать не смогут.
- Doomstick + AA-12: AA-12 сметает средних и ниже; Doomstick в лицо крупным Zed, с альт-огнём для мгновенных убийств. Самый универсальный и очень стабильный, но требует максимального уровня перка и топового оружия. На низких уровнях используйте Double-Barrel Boomstick, HZ12 или M4; с DLC AA-12 можно заменить на S12 Shock Gun.
- HRG Ballistic Bouncer + S12 Shock Gun (DLC): шоковое ружьё для средних и ниже, Bouncer («резиновая пушка-убийца») для крупных. Вес 13, так что работает даже на уровне 0. Минусы: к Bouncer надо привыкнуть, а часть навыков на него не действует.
- Frost Fang (DLC) + Doomstick: специалист против крупных. Используйте Frost Fang с ударами прикладом, чтобы экономить патроны; Doomstick в лицо, затем парирование Frost Fang во время перезарядки. Scrake замерзают: заморозка, удар, Doomstick. Слабо на дальней дистанции и мало патронов.
- M4 Combat Shotgun или Dragon's Breath + Trumpet Gun (DLC): умеренный вес, универсально. M4 с узким разбросом, Trumpet Gun для толп (взрыв) и крупных Zed (нокдаун попаданием в голову). Dragon's Breath лучше справляется с Crawler, но слаб на дистанции.
Field Medic
Рекомендуются левые навыки (для мультиплеера), кроме соло. Для боссов берите левый навык и 10 уровня.
- HRG Healthrower + Hemogoblin или HMTech-401: базовая связка; Healthrower быстро набирает баффы. Дротики Hemogoblin лечат чуть больше, чем у 401, но магазин всего 7 патронов, перезаряжаться приходится часто.
- HMTech-301 + HMTech-501 Grenade Rifle: 501 для дальней дистанции и накопления баффов, 301 для ближней. Хитрость: заварить дверь и стрелять гранатами через неё, но боссы и крупные Zed ломают её одним ударом.
- HMTech-401 + HRG Incision или Medic Missile: универсальная 401 плюс огневая мощь против крупных. Не забывайте, что вы Medic.
- HRG Incision + Corruptor Carbine (DLC): соло, отказ от лечения; нужны навыки боевого медика (Acidic Rounds, Combat Surgeon). Не для мультиплеера.
Demolitionist
- Tommy Boom + HRG Kaboomstick: для тех, кто не хочет взрываться сам. Детонирует даже вплотную. Слаб против Scrake.
- M16 M203 + RPG-7: RPG для крупных, M16 для остальных; малые радиусы взрыва снижают самоурон. Нужна точность. Перед RPG бросьте динамит в голову Scrake.
- M79 + M32: шуточный билд с самыми большими взрывами. Отлично против средних и ниже на дистанции; частый самоурон, мало патронов, долгая перезарядка M32, и можно отнять убийства у тиммейтов.
- RPG-7 + Kaboomstick или M79: популярен среди опытных, но неуклюж: однозарядное оружие, нужна дистанция для детонации, риск большого самоурона. Отличная мощь против крупных, но нужна помощь тиммейтов.
Firebug
Огонь хорош против мелких Zed, микроволновое оружие - против крупных; держите оба для универсальности.
- Flamethrower + Helios Rifle: экономьте топливо с помощью Ground Fire; Helios хедшотами по крупным Zed; против стреляющих Husk и E.D.A.R. используйте Helios.
- HRG Incendiary Rifle + Microwave Gun: простой набор для тех, кто не любит игру на земляном огне; альт-огонь винтовки (зажигательная граната) по толпам, Microwave по крупным.
- Dragon's Breath + HRG Dragon Blaze: два зажигательных дробовика, стрельба по корпусу; в ZED Time с навыком 25 уровня DPS может разобрать даже Fleshpound.
- Spitfire Dual + Microwave Gun: для боссов и соло. Отходите, стреляя из Spitfire, а Microwave применяйте при открытиях; Barbecue и Napalm продлевают горение. Хорош против Hans; слаб против King Fleshpound и Matriarch после снятия брони.
Gunslinger
- Dual .50 Desert Eagle + Dual .500 Magnum Revolver + дополнительное: самый распространённый. Общий вес 10, поэтому добавьте неулучшенный SPX464 Centerfire (5) или AF2011-A1 (3).
- Dual Glock 18C (DLC) + SPX464 Centerfire: всего два оружия; вес 13, с улучшением 15. Centerfire вдали, Glock вблизи.
- Dual HRG Winterbite + Dual .500 Magnum + дополнительное: для боссов. Урон холодом Winterbite проходит полностью даже по боссам. Возьмите AF-2011 против миньонов, 101 Medic Pistol или Piranha Pistol (DLC) для защиты.
- Dual AF2011-A1 + Dual Deagle + M1911: упор на манёвренность. Deagle улучшите один раз, M1911 до предела.
- SPX464 Centerfire + HRG Disruptor: билд до получения Speed Loader на 15 уровне.
Sharpshooter
- M14 EBR + FN FAL ACOG: вес ровно 15, быстрая пара. Удобно в обращении и легко набирать счётчик Rack 'Em Up. Патроны могут кончиться.
- Crossbow + Railgun: однозарядная пара против крупных, для мультиплеера. Оглушите арбалетом, добейте из Railgun. Навык 10 уровня: Ballistic Shock.
- Mosin Nagant (DLC) + FN FAL или M14: для боссов, низкой сложности и малого числа игроков; чаще защищайтесь и парируйте.
- SPX464 Centerfire + HV Storm Cannon (DLC): сочетает мощь выстрела и удобство.
SWAT
- HRG Nailgun + Kriss SMG + MP5RAS или HMTech-201: стандарт. Kriss против Scrake, Nailgun против Fleshpound. Используйте светошумовые, но не по врагам в защите или ярости.
- HRG Nailgun + G36C (DLC): пробивание G36C стабильно против мелких Zed; проверяйте боезапас перед Scrake.
- Kriss SMG + G36C (DLC): Kriss против Scrake, G36C против остальных; Fleshpound оставьте тиммейтам.
- HRG Bastion + Riot Shield & Glock 18 (DLC): пара щитов для крепкой стены; против крупных Zed слабо.
Survivalist
Всё оружие считается оружием перка, так что сочетаний почти бесконечно. Рекомендуемые гранаты: светошумовая или Medic Grenade. Оценки синергии автора: Support, Demolitionist и Sharpshooter хороши; Commando и Berserker средне; Medic, Firebug, Gunslinger и SWAT плохо.
- M16 M203 + M14 EBR: сбалансированно, не против крупных.
- HMTech-301 + Railgun: поддержка против крупных Zed.
- Freezethrower + Kaboomstick: ближний бой, вспомогательный.
- HRG Blast Brawler + HRG Locust: сочетается с Melee Expert.
- HMTech-501 + SPX464 Centerfire: набор для средней и дальней дистанции.
- Pulverizer + Corruptor Carbine (DLC): взрыв, ближний бой, винтовка и яд; навыки Heavy Weapons Training, Melee Expert и Make Some Boom.
- HRG Head Hunter + HRG Kaboomstick: использует альт-огонь Head Hunter.
См. также билд Survivalist с Pulverizer.
Вопросы и ответы
- Сколько оружия можно нести?
- Лимит веса 15 у большинства перков. Support получает +1 к весу на каждом кратном 5 уровне перка до +5 (вес 20), поэтому некоторые билды требуют высокого уровня Support.
- Какой набор навыков Commando нравится автору?
- Набор (3), High Capacity Magazine плюс Hollow Point Rounds, называют стандартом высокого уровня вместе со связкой HMTech-401 и FN FAL.