Гайд по SWAT в KF2: навыки, ПП и сочетания
Короткое испаноязычное руководство из Steam по перку SWAT в Killing Floor 2, переведено. Автор описывает SWAT как простую в освоении роль, которая вместе с Commando убивает лёгкую мелочь потоком пуль и может отталкивать и быстро решать стычки скорострельными пистолетами-пулемётами с магазином размером с ручной пулемёт. Названия и числа навыков соответствуют игре на момент написания (около 2018) и частично изменились. См. также SWAT в русском руководстве для новичков и справочник по перкам и оружию.
Навыки по уровням
| Уровень | Навык А | Навык Б |
|---|---|---|
| 5 | Heavy Armor Training: пока есть броня, Clot не достаёт вас, а атаки ZED вроде крика Siren не снимают здоровье; вы начинаете с броней | Tactical Movement: нет штрафа за прицеливание и приседание с оружием SWAT |
| 10 | Close Combat Training: урон ножа и 9mm пистолета +85 процентов, и вы начинаете с двумя 9mm | Tactical Reload: быстрее перезарядка оружия SWAT |
| 15 | Suppression Rounds: сила отталкивания всего оружия SWAT +100 процентов | Ammo Vest: можно нести до 30 процентов больше патронов для каждого оружия SWAT |
| 20 | Assault Armor: максимум брони +50 процентов и вы начинаете ещё с 50 процентами; складывается с Heavy Armor Training | Cripple: повторные попадания замедляют ZED на 30 процентов, сильнее по ногам, а теперь и по слабым местам и голове |
| 25 | Battering Ram: в Zed Time вы двигаетесь в реальном времени с большей силой сбивания и скоростью (+25 процентов) и наносите 450 дробящего урона ZED, в которых врезаетесь | Rapid Assault: в Zed Time неограниченные патроны, почти реальная скорострельность и сила отталкивания +100 процентов |
Заметки автора: на 5 уровне вы начинаете чувствовать себя танком, а с Tactical Movement - быстрым (удобно уходить от Husk и убегать от боссов). Выбор 10 и 15 уровней помогает со 2 волны. Suppression Rounds берите, пока вы не достигли 20 уровня, так как они тратят много патронов на отталкивание одного ZED и в основном помогают держать средних ZED на расстоянии; Ammo Vest позволяет убивать больше и держать патроны полными. На 20 уровне Cripple не даёт гигантам и средним ZED многого с вами сделать, а Assault Armor превращает вас в губку для урона. На 25 уровне берите Battering Ram, если в команде есть Commando, так как без него Zed Time при таране ZED долго не продлится; Rapid Assault - когда Commando нет и вы хотите быстро стрелять и убивать.
Игровой процесс
SWAT очень эффективен для убийства мелких или раздражающих ZED. Его ПП обладают самой высокой скорострельностью и без больших усилий вычищают целые группы. Оглушающие гранаты (похожи на flashbang, но работают немного иначе) - самый полезный инструмент для побега или эффективного убийства гигантов. В зависимости от навыков вы либо удерживаете ZED в строю ценой множества патронов, либо становитесь машиной, разрушающей всё на пути и оставляющей врагов неподвижными.
Оружие: пистолеты-пулемёты
- MP7: базовый, простой ПП почти без отдачи, легко убивать мелких ZED.
- MP5 RAS: единственный ПП без встроенного прицела, но хорош магазином и чуть большим уроном, чем у MP7.
- HMTech-201: многоклассовый ПП для SWAT и Medic. Берите, если в команде нет медика; это как MP7 с лечащим дротиком.
- P90: ПП с самым большим магазином, почти как у Stoner, чуть больше урона, меньше отдача и быстрее перезарядка.
- Mac-10: вернулся из первой игры для SWAT и Firebug; приличный урон с дополнительным уроном от огня и великолепной скорострельностью.
- Heckler & Koch UMP: самый большой урон за выстрел среди ПП здесь; отдача и скорострельность необычны, но контроль вознаграждается.
- Kriss Vector: самый дорогой ПП; не очень эффективен против босса, но очень хорош против врагов до боя с боссом.
- Tommy Gun: вернулся из Killing Floor 1 (там это было оружие Commando); скорострельность как у UMP, механический прицел, приличный урон и магазин как у P90, но плохие отдача и точность от бедра. Рекомендуется, только если скучно.
Сочетания
SWAT и Gunslinger занимают меньше всего веса на оружие, поэтому могут нести лишнее.
- P90 + Heckler + C4: подходит против любых врагов: P90 для мелочи из-за магазина, урон Heckler против Scrake и C4 для быстрого убийства Fleshpound на многолюдных серверах.
- MP7 + два 9mm: необычный, но полезный способ экономить деньги, если уметь играть.
- Heckler + MP5 RAS: MP5 против лёгкой мелочи, так как у него нет отдачи Heckler, а Heckler - для большого урона по гигантам.
Автор приглашает предлагать дополнения, если они по теме.