KF2 Fleshpound: сколько выстрелов на HoE по оружию
Игрок посчитал, сколько выстрелов требуется, чтобы убить Fleshpound (в гайде он назван Flashpound) на Hell on Earth с оружием каждого перка. Все числа сняты на версии игры 1032, то есть это срез баланса ранней Killing Floor 2. Сам монстр описан на странице Fleshpound specimen files.
Как читать таблицы: Тело - выстрелы в корпус, Голова - выстрелы в голову. Навыки указаны по тирам: левый или правый вариант. Автор брал подходящий каждому классу уровень перка и играл на HoE.
Gunslinger
Логотип перка Gunslinger.
Уровень 16, навыки: 1 тир - левый, 2 - правый, 3 - левый.
| Оружие | Тело | Голова |
|---|---|---|
| Beretta 9mm | 233 | 74 |
| 1858 Revolver | 111 | 37 |
| Colt 1911 | 70 | 22 |
| Desert Eagle | 38 | 12 |
| .500 Revolver | 23 | 8 |
| Winchester 1894 (дополнительно) | 44 | 15 |
| Crossbow (дополнительно) | 5 | 2 |
| Гранаты | 3 | - |
Demolitionist
Логотип перка Demolitionist.
Уровень 20, навыки: 1 тир - левый, тиры 2-4 - правые.
| Оружие | Тело | Голова |
|---|---|---|
| Grenade pistol | 6 | 7 |
| M79 Grenade Launcher | 5 | 5 |
| RPG-7 | 2 | 2 |
| C4 | 3 | 3 |
| Гранаты | 4 | - |
Автор отмечает странность: гранатомётному пистолету в тело нужно меньше попаданий, чем в голову.
Support
Логотип перка Support.
Уровень 11, навыки: 1 и 2 тир - правые.
| Оружие | Тело | Голова |
|---|---|---|
| SG-500 Pump-Action | 28 | 9 |
| Double-barrel Boomstick | 14 | 5 |
| M4 Combat Shotgun | 24 | 8 |
| AA-12 Combat Shotgun | 24 | 8 |
| Гранаты | 5 | - |
Commando
Логотип перка Commando.
Уровень 15, навыки: тиры 1-3 - правые.
| Оружие | Тело | Голова |
|---|---|---|
| AR-15 Varmint Rifle | 193 | 63 |
| SA80 L85A2 Bullpup | 158 | 55 |
| Kalashnikov AK-12 | 116 | 37 |
| SCAR-H Assault Rifle | 81 | 26 |
| Гранаты | 5 | - |
Firebug
Логотип перка Firebug.
Уровень 11, навыки: 1 и 2 тир - правые.
| Оружие | Тело | Голова |
|---|---|---|
| Microwave Gun | 93 | 82 |
| Flamethrower | 150 | не проверялось |
| Incendiary Trench Gun | 25 | 11 |
| Caulk n' Burn | 350 | не проверялось |
| Гранаты | 5 | - |
Хедшоты из огнемётного оружия автор тестировать не стал.
Field Medic
Логотип перка Field Medic.
Уровень 13, навыки: 1 и 2 тир - левые.
| Оружие | Тело | Голова |
|---|---|---|
| HMTech-101 Pistol | 231 | 73 |
| HMTech-201 SMG | 326 | 102 |
| HMTech-301 Shotgun | 38 | 13 |
| HMTech-401 Assault Rifle | 115 | 37 |
| Гранаты | 10 | - |
Berserker
Логотип перка Berserker.
Уровень 10, навыки: 1 и 2 тир - левые.
| Оружие | Тело | Голова |
|---|---|---|
| Eviscerator, режим бензопилы | 220 | 60 |
| Eviscerator, режим арбалета | 8 | 3 |
| VLAD-1000 Nailgun | 119 | 42 |
| Pulverizer | 3 | 3 |
| Гранаты | 38 | - |
Выводы
- Тяжёлое оружие с мощным одиночным ударом (RPG-7, Pulverizer, .500 Revolver, лезвие Eviscerator) намного эффективнее; лёгким пистолетам и SMG нужны сотни попаданий, поэтому оглушение и кайтинг важнее запаса патронов.
- Хедшоты сокращают число выстрелов примерно втрое для большинства огнестрельного оружия.
- Гранаты - дешёвое аварийное средство для всех перков, кроме Berserker, которому их нужно гораздо больше.
Вопросы и ответы
- Сколько патронов нужно Fleshpound на Hell on Earth?
- Сильно зависит от оружия: от 38 попаданий в тело из Desert Eagle до 233 из пистолета 9mm и 326 из HMTech-201 SMG, поэтому тяжёлое оружие и хедшоты важны.
- Хедшоты убивают быстрее?
- Да. В тесте для хедшотов нужно примерно треть от числа попаданий в тело, например 12 против 38 у Desert Eagle.