Монстры и боссы

KF2: таблицы слабостей зедов и боссов, зоны попадания и сопротивления (тайский гайд)

Это подробный пересказ длинного справочника на тайском языке (обновлён в апреле 2019): описание каждого зеда, его способности, способы борьбы, проценты урона по зонам тела, слабости, сопротивления и, для боссов, фазы боя. Авторы говорят, что данные собраны из долгой игры и из вики Fandom, вики KF2, kf-wiki и документа Google, и просят присылать исправления. Цифры принадлежат самому руководству и могут меняться между обновлениями игры; другие наборы чисел сравните в материалах зеды в цифрах и другой тайский бестиарий.

Как читать: «зоны попадания» - множитель урона по частям тела (100% - обычный). «Уязвим» перечисляет бонусные типы урона (+). «Сопротивление» - сниженные типы урона (-). Типы урона названы как в игре: штурмовая винтовка, винтовка, ПП, дробовик, пистолет, режущий, дробящий, огонь, микроволновый, взрывной, пробивающий и токсичный.

Мелкие зеды

Cyst

Неудачный, уродливый результат экспериментов Horzine с Clot. Опасность низкая, но недооценивать не стоит. Его Grab обездвиживает игрока и грызёт его, пока не погибнет он или зед. Умирает от одного выстрела в голову.

Таблица сопротивлений Cyst Cyst и внутриигровая таблица слабостей и сопротивлений.

  • Зоны: голова 110%, остальное 100%.
  • Уязвим: штурмовая винтовка +50%, ПП +50%, пистолет +1%.
  • Сопротивление: режущий -15% (обычный нож +0%), дробящий -10%, микроволновый -75%.

Alpha Clot

Более быстрый и крепкий Clot из проектов клонирования Horzine: хрупкое тело, но более свирепый нрав. Умеет Grab.

Alpha Clot Alpha Clot.

  • Зоны: голова 110%, остальное 100%.
  • Уязвим: ПП +50%, пистолет +1%.
  • Сопротивление: режущий -15% (обычный нож +0%), дробящий -10%, микроволновый -75%.

Slasher

Похож на Alpha Clot с шипами на лице и теле, быстро двигается. Способности: Grab и Evade (шанс увернуться при уроне), из-за чего в него труднее целиться.

Slasher Slasher.

  • Зоны: голова 110%, остальное 100%.
  • Уязвим: ПП +50%, пистолет +1%.
  • Сопротивление: режущий -15% (обычный нож +0%), дробящий -10%, микроволновый -75%.

Rioter (Elite Alpha Clot)

Сильная, выносливая, но медленная версия Alpha Clot.

  • Grab.
  • Rally: когда рядом не менее 4 зедов (считая его), он рычит, повышая силу атаки и скорость соседних зедов: Cyst, Alpha Clot и Slasher +100%; Bloat +50%; Crawler, Stalker, Gorefast/Gorefiend, Husk, Siren, E.D.A.R., Quarter Pound, Scrake и Fleshpound +20%.
  • Heavy Armor: броня на голове и торсе закрывает слабые места и поглощает урон.
  • Enrage: когда обе части брони разрушены, он бежит на игрока и больше не останавливается.

Из-за брони он проблема для многих перков; взрывным перкам вроде Demolitionist сложнее, так как броня поглощает урон. Хороший подход: сначала сломать броню, потом добить.

Rioter Rioter.

  • Зоны: голова 110%, остальное 100%.
  • Уязвим: ПП +50%, пистолет +1%, огонь +200%.
  • Сопротивление: режущий -15%, дробящий -10%, микроволновый -75%.

Bloat

Большой, медленный, уродливый и очень устойчивый к атакам. Способности: Acid Bile (сильная кислота ранит игрока и закрывает обзор), Block (может ненадолго поднять секиру при уроне или прицеливании в голову) и Puke Mine (после смерти оставляет 0 / 1 / 3 / 3 ловушки на Normal / Hard / Suicidal / Hell on Earth). Не стоит его недооценивать: кроме потери обзора, рвота даёт реальный урон.

Bloat Bloat.

  • Зоны: голова 100,01%, секиры 20%, остальное 100%.
  • Уязвим: ни к чему.
  • Сопротивление: штурмовая винтовка -65% (AR-15 -60%), винтовка -70%, ПП -65%, дробовик -75%, пистолет -65% (9mm -35%), режущий -70%, дробящий -70%, микроволновый -20%, взрывной -50%, пробивающий -75%, токсичный -75%.

Crawler

Гибрид человека и паука от Horzine, чёрная кожа затрудняет заметить его. Умеет Evade. Раздражает скоростью и непрерывными атаками, но слабый.

Crawler Crawler.

  • Зоны: голова 110%, остальное 100%.
  • Уязвим: штурмовая винтовка +50%, ПП +50%.
  • Сопротивление: дробящий -10%, огонь -10%, микроволновый -80%.

Elite Crawler

Выглядит как Crawler, но с белой кожей и светящимися глазами. Умеет Evade и Suicide Gas Cloud: если его убить не выстрелом в голову, он взрывается газовым облаком. Выстрел в голову не даёт облаку появиться. Цифры те же, что у Crawler.

Stalker

Тёмная кожа, высокая скорость, часто приходит группой или вместе с Crawler. Cloak затрудняет его заметить (один сильный выстрел в голову может его сбить), и у неё есть Evade. Хрупкая, но невидимость усложняет поиск; взяв в команду Commando, вы решаете проблему.

Stalker Stalker.

  • Зоны: голова 110%, остальное 100%.
  • Уязвим: штурмовая винтовка +50%.
  • Сопротивление: ПП -10%, винтовка -15%, огонь -15%, микроволновый -80%, взрывной -25%.

Средние зеды

Gorefast

Быстрый и ловкий солдат с одной рукой-лезвием. Block: после урона может прикрыть голову лезвием. Enrage: при уроне или если игрок ближе 8 метров, бежит на него. Стреляйте в голову каждый раз и не прекращайте огонь только потому, что он блокирует.

Gorefast Gorefast.

  • Зоны: голова 110%, лезвие 10%, остальное 100%.
  • Уязвим: штурмовая винтовка +120%, винтовка +25%, дробовик +60%.
  • Сопротивление: режущий -20%, дробящий -10%, огонь -15%, микроволновый -15%, пробивающий -25%, токсичный -25%.

Gorefiend

Чёрный Gorefast с лезвиями на обеих руках и примерно вдвое большим здоровьем. Те же Block и Enrage. Сохраняйте спокойствие: каждый выстрел должен идти в голову, а если он вплотную, ударьте Bash (V), чтобы отбросить его и открыть окно для выстрелов в голову.

Gorefiend Gorefiend.

  • Зоны: голова 110%, лезвие 20%, остальное 100%.
  • Уязвим: штурмовая винтовка +20%, винтовка +25%, дробовик +60%.
  • Сопротивление: режущий -20%, дробящий -10%, огонь -15%, микроволновый -15%, пробивающий -25%, токсичный -25%.

Husk

Эксперимент Horzine: металлический каркас, огненная пушка на правой руке и красное свечение от жара. Способности: Fireball (огонь остаётся на месте попадания на некоторых сложностях), Flamethrower вблизи и Suicide Bomb, когда здоровье падает ниже 15%. Поскольку здоровья у головы много, лучше целиться в топливный бак на спине, когда он открыт.

Husk Husk.

  • Зоны: голова 100,1%, топливный бак 150%, пушка Husk 50%, остальное 100%.
  • Уязвим: микроволновый +15%.
  • Сопротивление: штурмовая винтовка -40%, винтовка -30%, ПП -25%, пистолет -15% (9mm и 1858 +0%), режущий -25%, дробящий -15%, огонь -50%, взрывной -50%, пробивающий -50%, токсичный -75%.

Siren

Создана на основе генов жены Kevin Clamely (Patriarch). Худая, с металлическими скобами. Её Scream наносит прямой урон, игнорируя броню, всем вокруг. В поздних волнах приходит вместе со Scrake или Fleshpound, поэтому убивайте её рано.

Siren Siren.

  • Зоны: голова 110%, шея 110%, грудь 50%, металлический каркас 50%, бёдра 50%, остальное 100%.
  • Уязвима: дробовик с двумя стволами +10%.
  • Сопротивление: огонь -50%, микроволновый -15%, взрывной -15%, пробивающий -50%, токсичный -75%.

Варианты E.D.A.R.

Elite Defense and Assault Robot, разработанные Horzine совместно с Kevin Clamely, когда он был CEO. Полностью роботы с бронёй на голове и торсе.

  • Evade: шанс увернуться при уроне.
  • Armor Plate: если разрушена броня головы, падает точность и замедляется стрельба; если разрушена броня торса, он теряет Evade и бег.
  • Bomber: ракетница. Blaster: импульсные залпы. Trapper: обездвиживающий луч.

Убивать их нужно иначе, чем обычных зедов: слабое место - грудное ядро, а не голова. Сбив броню с головы, вы лишаете его способностей к атаке, даже не убивая.

E.D.A.R. E.D.A.R.

  • Зоны: голова 100,1%, грудное ядро 350%, остальное 100%.
  • Уязвим: штурмовая винтовка +5%, ПП +5%, дробовик +20%, режущий +25%, дробящий +25%, огонь +50%, микроволновый +225%, взрывной +150%.
  • Сопротивление: пробивающий -15%, токсичный -50%.

Крупные зеды

Quarter Pound

Похож на уменьшенный Fleshpound, обычно ходит группами. Rage при достаточном уроне или если некоторое время видит игрока, и Block руками. С ним справляется почти любой перк, так как здоровья у него меньше, чем у Fleshpound.

Quarter Pound Quarter Pound.

  • Зоны: голова 110%, грудное ядро 110%, перчатка 20%, остальное 100%.
  • Уязвим: ни к чему.
  • Сопротивление: штурмовая винтовка -38%, винтовка -25%, ПП -38%, дробовик -25%, пистолет -25%, микроволновая винтовка -20%, режущий -38%, дробящий -38%, огонь -63%, пробивающий -25%, токсичный -69%.

Scrake

Задуман как полевой медик, переносящий боль во время операции, с бензопилой на правой руке. Rage после достаточного урона и Block пилой. Demolitionist не стоит тратить на Scrake взрывчатку, он устойчив к взрывам. Не оставляйте его в состоянии погони, в него становится трудно попасть.

Scrake Scrake.

  • Зоны: голова 110%, бензопила 20%, остальное 100%.
  • Уязвим: удар ракеты RPG-7 +300%, микроволновый +10%.
  • Сопротивление: дробовик -10%, пистолет -20%, огонь -70%, взрывной -60%, пробивающий -25%, токсичный -75%.

Fleshpound

Огромный и прочный, с жёлтым индикатором на груди. Rage после достаточного урона или если некоторое время видит игрока, и Block. Справиться с ним помогает командная игра и общение; естественный ответ - Demolitionist.

Fleshpound Fleshpound.

  • Зоны: голова 110%, грудное ядро 110%, перчатка 20%, остальное 100%.
  • Уязвим: взрывной +50%.
  • Сопротивление: штурмовая винтовка -50%, винтовка -25%, ПП -50%, дробовик -25%, пистолет -25%, микроволновая винтовка -20%, режущий -50%, дробящий -40%, огонь -70%, пробивающий -25%, токсичный -75%.

Боссы

Dr. Hans Volter

Человек в Exo-костюме, с энергоядром на спине, цвет которого отражает его здоровье, и двумя MKb42.

Hans Volter Dr. Hans Volter.

Шесть способностей:

  • Iron Claws: хватает и преследует добычу; большой урон.

  • MKb42 со штыками: огонь на дальней дистанции. Держитесь за укрытием и дистанцией: точность падает с расстоянием.

  • Gas Grenade: нервно-паралитический газ, снижающий обзор и сжигающий броню. Постоянно меняйте позицию.

  • HE Grenade: фугасная граната. Двигайтесь и держитесь рядом с укрытиями.

  • Smoke Grenade: используется только в режиме Hunt and Heal; безвредна, но следите, чтобы не схватил.

  • Hunt and Heal: Exo-костюм постоянно высасывает его здоровье, поэтому он сосёт здоровье игроков и ставит барьер. Здоровье барьера зависит от сложности, числа игроков и оставшегося здоровья босса. В этом режиме он не реагирует на отбрасывание, оглушение и заморозку. У высосанных игроков остаётся не менее 70% / 45% / 35% / 25% здоровья (Normal / Hard / Suicidal / HoE). Если разрушить барьер до или во время высасывания, Hans отбрасывается от жертвы. Урон по барьеру всё равно считается по зонам тела.

  • Зоны: голова 120%, грудное ядро 105%, ядро на рюкзаке 105%, руки 100%, предплечья и кисти 20%, ноги 100%, Exo-костюм 80%.

  • Уязвим: взрыв RPG-7 +20%, огонь +10%.

  • Сопротивление: штурмовая винтовка -20%, винтовка -10%, ПП -20%, дробовик -20%, пистолет -20%, пробивающий -20%, токсичный -90%.

Фазы (по цвету пробирки здоровья):

ФазаЦветСпринтБезумиеОружиеГранатыHunt and Heal при
1ЗелёныйНетНетБез ограниченийБросок через карту каждые 25 с; 2 газовые гранаты, перезарядка 10 с60%
2ЖёлтыйДаНет10 с, перезарядка 20 сБросок 25 с; газ 2, перезарядка 20 с; HE 2, перезарядка 20 с; на HoE движется во время броска41%
3ОранжевыйДаДа10 с, перезарядка 20 сБросок 20 с; газовый обстрел 4 гранаты каждые 20 с; HE 2 каждые 10 с25%
4КрасныйДаДа4 с, перезарядка 30 сБросок 10 с; обстрел HE 7 гранат каждые 20 с; без газаНет

Он также начинает вызывать других зедов при 78% / 59% / 43% здоровья. В мультиплеере, если остался один игрок, Hans получает бонус к силе.

Таблица здоровья щита Hans по фазам Таблицы здоровья барьера из руководства: по фазам, сложности и числу игроков.

Patriarch

Kevin Clamely, бывший CEO Horzine, создатель проекта Super Soldiers, сбежавший в Париж до взрыва лаборатории Transit. Большое тело, гигантская правая рука, миниган на левой, механическая левая нога, маленькие клыки на животе и лечащие шприцы.

Patriarch Patriarch.

Шесть способностей:

  • Cloak: отменяется EMP-гранатой (Berserker), а Commando рядом позволяет намного лучше его видеть.

  • Minigun: может мгновенно выкосить игроков; 2-3 EMP-гранаты отменяют стрельбу. Используйте укрытия; на открытом месте сократите дистанцию, не оставайтесь на средней.

  • Missile Launcher: уничтожает всё перед собой. Не бегайте по прямой.

  • Mortar: самонаводящиеся ракеты, запускаемые в небо. Не используется, если вы в помещении под потолком. На открытом месте не бегайте кругами и не врезайтесь в предметы, не пересекайте путь союзников.

  • Healing Syringe: три шприца на бедре. Ниже 35% здоровья он убегает лечиться, так что будьте готовы с патронами. Если он таранит игроков минимум 3 раза, то сразу колет шприц.

  • Tentacle Grab: клыки на животе вытягиваются, чтобы схватить жертву; достаточно выйти из зоны.

  • Зоны: голова 100%, тело 80%, живот и бёдра 100%, щупальце 150%, левая рука и оружие 10%, правое плечо 130%, правое предплечье 100%, правая кисть 50%, левая нога 100%, правая нога 80%, правая стопа 100%.

  • Сопротивление: штурмовая винтовка -50%, винтовка -50%, ПП -50%, дробовик -60%, пистолет -50%, микроволновая винтовка -30%, огонь -50%, микроволновый -10%, взрывной -60%, пробивающий -50%.

King Fleshpound

Пять способностей: Rage, Explosive Ground Pound (удар по земле, вызывающий взрывы вокруг него, почти безвреден для перков, которые держат дистанцию), Laser Beam из грудного ядра, поглощающий урон Barrier и Block.

King Fleshpound King Fleshpound.

  • Зоны: голова 110%, грудное ядро 110%, перчатка 20%, остальное 100%. Бонусных слабостей нет.
  • Бой с ним похож на бой с обычным Fleshpound, но главное - справиться с его миньонами.

Фазы: 1 при появлении, 2 ниже 65% здоровья, 3 ниже 50%, 4 ниже 20%.

  • Фаза 1: он появляется в ярости, так что кто-то должен быть к этому готов. Он вызывает Quarter Pound (по числу игроков, максимум 12). Нет ground pound, лазера и барьера.
  • Фаза 2: больше Quarter Pound, их нужно убрать первыми, и открывается Explosive Ground Pound.
  • Фаза 3: открывается Laser Beam с перезарядкой 10 / 9 / 7 / 6 (+0-1) секунд на Normal / Hard / Suicidal / HoE.
  • Фаза 4: всё перечисленное сохраняется; включается барьер.

Таблица здоровья барьера King Fleshpound Таблица здоровья барьера по сложности и числу игроков.

Abomination

Четыре способности:

  • Abomination Spawn: вызывает миньонов, которые взрываются рядом с вами. Любой зед, проглоченный Gorge Attack, через 2 секунды превращается в Abomination. Берите хотя бы одного Medic, чтобы поддерживать здоровье.
  • Puke Mine: на широких картах их легко обойти.
  • Gorge Attack: проглатывание.
  • Heavy Armor: Firebug и Demolitionist должны разрушить каждую часть брони, прежде чем здоровье начнёт падать.
  • Rage: быстрый рывок с сильным укусом и плевками зелёных кислотных сгустков.

Abomination Abomination.

  • Зоны: голова 110%, секиры 20%, остальное 100%. Бонусных слабостей нет.
  • В волне с боссом Cyst, Alpha Clot и Slasher продолжают появляться с постоянной скоростью. Почти каждая атака Abomination оставляет мины-рвоту.

Таблица здоровья брони Abomination Здоровье брони головы, торса и спины по числу игроков и сложности.

Источники

Авторы называют своими источниками вики Fandom, вики KF2, kf-wiki.com и документ Google. О рождественском варианте этого босса смотрите гайд по Крампусу и гайд по King Fleshpound.

Вопросы и ответы

Какой тип урона лучше всего против Gorefast?
По руководству, пули штурмовых винтовок наносят Gorefast +120%, дробовики +60%, винтовки +25%, а зона лезвия получает всего 10%.
Куда Hans Volter получает больше всего урона?
Голова получает 120%, грудное ядро и ядро на рюкзаке по 105%, а предплечья и кисти всего 20%.
Сколько Quarter Pound вызывает King Fleshpound?
По руководству, количество зависит от числа игроков в комнате, максимум 12.