Новичкам

KF2: базовый гайд для новичков - перки, волны и ЗЕДы

Этот гайд написан для тех, кто только что купил Killing Floor 2 или задумывается о покупке. Тон лёгкий, но основы раскрыты. Описания перков относятся к семи перкам, существовавшим на момент написания (автор позже пошутил, что обещанные три перка пришли с опозданием); актуальный список - в обзоре перков.

Игра в двух словах

Killing Floor 2 - кооперативная игра с волнами. Вы с командой сражаетесь с заданным количеством ЗЕДов, зарабатываете деньги и тратите их между волнами на патроны, новое оружие и броню. В конце команда должна победить случайно выбранного босса. На момент написания гайда боссов было два: Patriarch и Hans Volter.

Скриншот матча Killing Floor 2 Кооперативный бой по волнам.

Перки

Каждый перк начинает игру с ножом, пистолетом 9mm, двумя гранатами перка (коктейли Молотова у огненных перков, лечащие гранаты у медика и так далее), основным оружием перка и лечебным шприцем. Перки начинаются с 0 уровня и растут по мере опыта за убийства, максимум - 25 уровень.

Значки перков Значки перков на фоне Killing Floor 2.

  • Berserker: ближний бой, танк. Повышенные скорость, сопротивление урону и ночное зрение. Часто первым убивает, но не первым погибает.
  • Field Medic: лечит команду шприцами и лечащими дротиками из своего оружия. Получает бонус к скорости и броне. Главная задача - держать всех живыми.
  • Commando: винтовки с автоматическим и полуавтоматическим режимами. Видит невидимых врагов и их оставшееся здоровье, имеет ночное зрение и бонус к здоровью.
  • Firebug: огненное оружие, лучше всего против групп. Сопротивление огню (и вашему, и вражескому) и быстрая перезарядка.
  • Support: дробовики (двустволка, помповый, автоматический). Лучше заваривает двери, сильнее гранаты, а с уровнями пули пробивают больше целей.
  • Demolitionist: взрывчатка вроде RPG-7, отлично против толп. Сопротивление взрывам и дополнительные взрывные боеприпасы.
  • Gunslinger: пистолеты и револьверы, упор на хедшоты, правильным пистолетом оглушает крупных ЗЕДов. Сопротивление пулям, больше скорости и меньше отдачи.

Волны

Есть три длины игры: четыре, семь или десять волн. Деньги за волну зависят от длины и сложности. В игре на четыре волны ЗЕДов меньше, но каждое убийство приносит немного больше, так что вы всегда сможете пополнить запасы. Четыре волны - хороший быстрый сеанс, если хочется опыта и босса.

Между волнами есть таймер перерыва в левом верхнем углу. Используйте его, чтобы искать патроны и оружие и прежде всего идти к торговцу. После конца волны светящаяся стрелка показывает, где торговец, - просто следуйте за ней.

Таймер между волнами и стрелка к торговцу Таймер в левом верхнем углу и стрелка к торговцу.

Число ЗЕДов зависит от количества игроков и сложности: больше игроков - больше ЗЕДов. В начале волны показан счётчик оставшихся. Когда остаётся пять, они впадают в ярость и бросаются на оставшихся игроков, поэтому не допускайте, чтобы крупные ЗЕДы оказались среди последних пяти.

Счётчик волны Счётчик оставшихся ЗЕДов во время волны.

Что такое ЗЕД?

Это не зомби. Название «ZED» пошло от британского произношения буквы Z, а Z означает zombies, но на деле это неудачные результаты секретных правительственных опытов. Все они клоны: основа - Clot, остальные ответвляются от него после новых экспериментов. Исключения - Bloat и боссы. Гайд не разбирает каждого, так как это делают другие; см. бестиарий и гайд для новичков по классам, этикету и бестиарию.

ЗЕДы Группа ЗЕДов.

Зачем он написан

Автор, это его первый гайд, помнит, как трудно было найти простое введение, и хотел привлечь больше людей в Killing Floor 2.

Вопросы и ответы

Какие три длины игры есть в KF2?
Четыре, семь и десять волн. Короткие игры платят чуть больше денег за убийство, чтобы можно было пополнять запасы.
С чего начинает каждый перк?
Нож, пистолет 9mm, две гранаты перка, основное оружие перка и лечебный шприц; уровень перка 0.
ЗЕДы - это зомби?
Нет. Это неудачный результат секретных правительственных исследований, по сути клоны, ответвляющиеся от Clot.