Кланы и осады

Уровни и развитие клана

Повышение уровня, хранилище, эмблема, титулы, Обитель и замок

Развивать клан неизбежно: с ростом уровня клан может принять больше людей, получить собственную эмблему, объявлять войны другим кланам, участвовать в осадах и заключать военные союзы. Данные соответствуют системе кланов до Chronicle 5 - с уровнями клана от 0 до 5.

Уровни клана

УровеньТребованияЛюдейВозможности
0Лидер клана 10 уровня10Набор в клан, исключение из клана, роспуск клана, клановый чат
130 000 SP и 650 000 аден15Доступ к клановому хранилищу и управление им, доска объявлений
2150 000 SP и 2 500 000 аден20Покупка Обители клана на аукционе, управление Обителью, апгрейды Обители D класса
3500 000 SP и Proof of Blood30Эмблема клана, титулы, войны с кланами, увеличенная вместимость хранилища, апгрейды Обители C класса
41 400 000 SP и Proof of Alliance40Участие в осадах замков, установка лагеря, Печать Владения, захват Обители на соревновании, апгрейды Обители B класса, управление замком и его апгрейды
53 100 000 SP и Proof of Aspiration40Создание, роспуск альянса и выход из него, апгрейды Обители A класса

Сначала решите, нужно ли повышать уровень клана прямо сейчас, или лучше потратить средства и SP на более насущные нужды.

Как повысить уровень клана

  1. Накопите необходимые SP и деньги и выполните остальные условия.
  2. Подойдите к любому Grand Master или Grand Magister.
  3. Выберите опцию CLAN, затем UPGRADE CLAN.
  4. Выберите уровень, до которого повышаете клан.
  • Члены клана не могут передавать свои SP лидеру - он должен накопить их сам.
  • Нельзя перескочить через уровень: чтобы поднять клан на 2 уровня, повышайте его дважды.
  • Если лидер выполнил все условия (достаточно SP, в инвентаре есть нужная сумма и предметы), появится сообщение Clan have rised it's level, и уровень клана повысится.

Для 3 уровня нужен особый предмет Proof of Blood. Его можно добыть в Dragon Valley, охотясь на Bloody Queen. Можно и купить его с рук, если кто-то продает, но совместная добыча с участием членов клана дополнительно укрепит командный дух.

Для 4 и 5 уровня нужно выполнить специальные задания, в которых потребуется участие всего клана. Прохождение описано в статье Квесты на уровень клана.

Клановое хранилище

Хранилище клана - дополнительный склад, намного вместительнее обычного склада игрока. Его основная задача - хранить ресурсы для нужд клана. Оно доступно клану с 1 уровня и не требует дополнительных вложений, ведь за повышение уровня клан уже заплатил немалую сумму.

  • Положить вещь в хранилище можно у любого Warehouse Keeper. Правила и стоимость те же, что у обычного склада, - 30 аден.
  • Класть вещи в хранилище может любой член клана.
  • Ради безопасности забирать вещи из хранилища может только лидер клана, так что недобросовестный игрок не сбежит со всем содержимым.
  • Лидер может разрешить членам клана просматривать содержимое хранилища, чтобы все были в курсе и могли найти нужную вещь. Разработчики обещали, что в будущем игрокам можно будет давать и доступ к хранилищу.

Эмблема клана

Эмблема придает клану официальный статус, а красивая эмблема вызывает зависть и уважение. Получить ее можно, развив клан до 3 уровня.

  1. Подготовьте картинку в формате BMP размером 12x16 пикселей и сохраните ее на любом диске, желательно в корневом каталоге, например C:\sign.bmp.
  2. Откройте окно ACTIONS, закладку CLAN и нажмите EMBLEM.
  3. Введите путь к файлу и нажмите OK.

Если путь указан верно, а картинка соответствует размеру и формату, эмблема появится у всех членов клана.

Титулы

Чтобы дать титул, выберите целью нужного игрока, откройте окно ACTIONS, закладку CLAN и нажмите TITLE. Введите любой текст длиной не более 16 символов и нажмите OK. Чтобы сменить титул себе, выберите целью себя и проделайте то же самое.

Сменить титул можно, только находясь рядом с членом клана. Лидер может дать право менять титулы другим членам клана, но лучше доверить его паре разумных и надежных игроков.

Обитель клана

Любой клан 2 уровня и выше может приобрести Обитель клана (Clan Hall).

  • Посмотреть, какие Обители выставлены на продажу, можно у NPC Auctioneer в любом городе. Если есть свободные, лидер клана может сделать ставку.
  • В аукционе участвуют и другие кланы. Обитель достается клану, предложившему наибольшую цену, если он в состоянии ее заплатить.
  • Чтобы сделать ставку, лидер клана вносит требуемую сумму на депозит. Если клан проиграет аукцион, деньги можно забрать.
  • За содержание Обители платится еженедельная плата, размер которой зависит от ее класса. Внести плату можно у Auctioneer через опцию Deposit. Если плата не внесена до конца недели, клан лишается Обители, и она снова выставляется на аукцион.
  • До Обители можно дойти пешком из ближайшего города, но проще воспользоваться свитком Scroll of Escape: Clan Hall - он переносит в Обитель из любого места.

Обитель - убежище, недоступное никому, кроме членов клана. В зависимости от установленных апгрейдов в ней можно в несколько раз ускорить восстановление здоровья и маны, бесплатно получать высокоуровневые баффы и бесплатно телепортироваться в определенные места.

Есть и элитные Обители, практически приравненные к замкам. Их нельзя купить на аукционе - они достаются победителю соревнования, которое проводится каждые 2 недели, на 2 недели. Клан, владеющий элитной Обителью, не может участвовать в соревновании. Если в следующем соревновании побеждает другой клан, Обитель переходит к нему; если не побеждает никто, она остается у прежнего владельца.

Замок клана

Любой клан 4 уровня и выше может участвовать в осадах и попытаться завладеть замком (подробнее - в статье Войны и осады).

  • Клан не может владеть более чем одним замком, но может участвовать в осадах других замков на любой стороне.
  • Замок достается клану, победившему в осаде на стороне нападающих, на 2 недели. Защитив замок на следующей осаде, клан получает еще 2 недели владения.
  • До замка можно дойти пешком из ближайшего города или воспользоваться свитком Scroll of Escape: Castle.

Замок дает те же преимущества, что и Обитель, но это лишь малая часть его бонусов:

  • Клан-владелец может устанавливать налог 0-15% на сделки игроков с NPC в магазинах города, принадлежащего замку. Налог распространяется и на специальные магазины, кузницы и тату-салоны. Владелец замка Aden - главного замка континента - дополнительно получает налог со всех остальных замков.
  • Налоги поступают в казну замка. Лидер клана может забирать из нее ограниченную сумму не чаще 1 раза в день, а класть деньги в казну можно без ограничений.
  • Замок может производить собственные вещи и продавать их или использовать для своих нужд (это связано с системой посева и сбора урожая).

Содержать замок нелегко: платить приходится за ремонт ворот и стен, жалованье наемникам и страже, модернизацию. Можно укреплять ворота и стены, ставить ловушки внутри замка и нанимать дополнительных наемников - их число ограничено только богатством замка.

  • Наемники бывают стационарными (охраняют место, где их поставили) и мобильными (во время осады перемещаются по всему замку в поисках врагов).
  • Существует 5 видов наемников: лучники, пикинеры, мечники, маги и лекари. По силе они делятся на классы - от рекрутов до элитных.
  • Самые сильные наемники стоят очень дорого, и чтобы их нанять, нужно выиграть Seal of Strife в борьбе за Семь Печатей.

Не стоит чрезмерно вкладываться в оборону: все вложения исчезают после очередной осады, и к следующей придется вкладываться заново. Трезво оценивайте силы противников и свои возможности - может оказаться, что усиление защиты вообще не понадобится.

Дополнения

По материалам l2db.ru (статья 2009 года) часть цифр отличается от таблицы выше:

УровеньТребованияЛюдейВозможности
0Лидер клана 10 уровня10Клановый чат
130 000 SP и 650 000 аден15Клановое хранилище
2150 000 SP и 2 500 000 аден20Покупка Обители клана
3500 000 SP и Proof of Blood25Эмблема, титулы, войны с кланами, вступление в альянс
41 400 000 SP и Proof of Alliance30Участие в осадах замков
53 500 000 SP и Proof of Aspiration40Создание альянсов
  • Эмблема клана: картинка 16x12 пикселей, 256 цветов, формат BMP (например, C:\logos\clan.bmp). Окно клана открывается сочетанием Alt+C, там же есть кнопка добавления эмблемы. Подойдет и вырезанный кусок любой понравившейся картинки, приведенный к нужному размеру.
  • Подробно об Обителях, их функциях и списке всех Обителей - в статье Обители кланов (Clan Hall).