Лор и история

Неиспользуемый звук Killing Floor: музыка, голоса, зеды

В звуковых папках Killing Floor лежит куда больше, чем игра когда-либо проигрывает: музыка, которую карты запрашивают, но так и не получили, целый тестовый голосовой пак, альтернативные дубли реплик игроков и торговца, вырезанные звуки зедов и диалоги, записанные для урезанных потом участков Objective Mode. Здесь собрано всё найденное. Сами записи можно послушать на странице TCRF Unused Audio.

Другие части серии: обзор вырезанного контента, неиспользуемые текстуры, неиспользуемый текст, неиспользуемое и оставшееся оружие и изменения между версиями.

Неиспользуемая музыка

Smooth Jazz (KF-Aperture)

Музыкальный триггер на KF-Aperture во время торговли запрашивает файл Smoothjazz.ogg, но в игру его так и не положили, вероятно из-за лицензии. Карта до сих пор ищет этот файл, поэтому можно положить в папку с музыкой любой OGG под этим именем, и Aperture будет играть его между волнами. Это отсылка к шутке со смус-джазом из Portal 2.

Smoothjazz.ogg

Музыка KF-Transit

KF-Transit вышла с несколькими волнами вовсе без музыки. По словам композитора zYnthetic, треки забыли случайно; он просил Tripwire вернуть их, но этого так и не произошло. Позже он выпустил их на альбоме «ERA» и сделал мод, который возвращает музыку на карту.

ФайлКомпозитор
KF_BlooddriveNzYnthetic
KF_ContaminationzYnthetic
KF_KillphasezYnthetic

Послушать треки можно на странице TCRF.

KFSIN7 (KF-MountainPass)

KF-MountainPass запрашивает боевой трек KFSIN7.ogg, которого не существует. Автор карты имел в виду «Hunger» от zYnthetic, который в игре есть, но оставил старое имя файла из KF Mod, а Tripwire это так и не исправили. Как и со Smooth Jazz, OGG-файл с таким именем будет играть на Mountain Pass во время волн зедов, причём только он.

KFSIN7.ogg

«Take That», первая версия

У трека «Take That» с карты Siren's Blech, похоже, есть ранняя версия. Карта играет KF_6_TakeThat2.ogg; второй файл почти такой же, чуть тише и заканчивается тем же быстрым затуханием, но в нём нет хай-хэтов, которые помогают релизной версии зациклиться на начало.

Осциллограммы обеих версий Take That в Audacity Обе версии «Take That» рядом в Audacity.

Eastern Front

Если файла с музыкой меню нет, а вы меняете громкость в игре, игра переключается на запасную песню. Код Killing Floor унаследовал это от Red Orchestra и ищет RO_Eastern_Front.ogg - трек из меню Red Orchestra. Несмотря на имя файла, это «Operation Barbarossa» Мэттью С. Бёрнса (Matthew S. Burns).

Неиспользуемые звуки

Male Voice Pack 3

Целый голосовой пак лежит без дела. Все реплики озвучил zYnthetic, главный композитор и звукорежиссёр игры, и для вещи, которая, по его словам, делалась только для тестов, он удивительно большой. Один из разработчиков случайно включил его в обновление, сообщество успело его вытащить, а на следующий день пак убрали. В Steam Workshop есть моды, которые его возвращают.

Неиспользуемые реплики игроков

В голосовых паках Male 1 и Male 2 остались временные реплики, несжатые дубли лучшего качества и несколько реплик, которые вообще не используются; в женском паке есть одна лишняя реплика про кроулера. Похоже, Male Voice 2 сделали копированием Male Voice 1 ещё до сжатия звука, поэтому файлы, которые во втором паке не заменили, остались в лучшем качестве.

ФайлГолосовой пакТип
SpottedCrawler5FemaleНе используется
Auto_Unwelding_6Male 1Лучшее качество
Follow_me_6Male 1Лучшее качество
Need_Money_10Male 1Лучшее качество
Thanks_9Male 1Лучшее качество
Auto_Dying_9Male 1Лучшее качество
Auto_Out_of_ammo_7Male 1Лучшее качество
Go_upstairs_5Male 1Не используется
No_9Male 2Не используется
Run_8Male 2Не используется
Thanks_7Male 2Не используется
Thanks_8Male 2Не используется
Go_upstairs_5Male 2Не используется
Auto_Reloading_6MaleЗаглушка
SwitchToDBShotgun3MaleЗаглушка
Auto_Drop_Cash_8MaleЗаглушка

Послушать реплики можно на странице TCRF.

Неиспользуемые реплики торговца

У торговца есть набор приветствий, которые никогда не звучат. В классе KFShopVolume код для них есть, но, похоже, он сломан: в игре они не срабатывают.

Файл
Welcome1
Welcome2
Welcome3
Welcome4
Welcome5

Послушать реплики можно на странице TCRF.

Неиспользуемые звуки зедов

У Gorefast есть целая неиспользуемая звуковая группа «Blade Falling». Видимо, раньше ему можно было отстрелить руку с клинком, и это звуки её падения. У Патриарха тоже есть несколько неиспользуемых реплик, в том числе четыре реплики из KF Mod, перезаписанные в манере, гораздо более близкой к релизному Патриарху.

ФайлЗед
Clot_Pain2Clot
Clot_Pain3Clot
Blade_Fall1 - Blade_Fall5Gorefast
Kev_KnockedDown1Патриарх
Kev_Warn1 - Kev_Warn5Патриарх
FuckingAssholesПатриарх
HealПатриарх
InPipeПатриарх
LaughПатриарх

InPipe - это реплика «One in the pipe». Послушать звуки можно на странице TCRF.

Диалоги Objective Mode

На картах Objective Mode осталось немало неиспользуемых диалогов. В основном это альтернативные дубли, но часть реплик относится к вырезанным заданиям.

Ringmaster Lockheart

Большинство его неиспользуемых реплик, похоже, относятся к эпизоду сопровождения.

DE_210, DE_230, DE_240, DE_250
DE_260_2, DE_260_Phrase_01, DE_260_Phrase_04, DE_260_Phrase_06
DE_270_Grunt_01, DE_270_Grunt_04, DE_270_Grunt_05, DE_270_Knee_02, DE_270_Knee_03
DE_280_1, DE_280_2, DE_280_3, DE_280_5, DE_280_6, DE_280_7, DE_280_8,
DE_280_9, DE_280_10, DE_280_11, DE_280_12

Martel Halliday

Большая часть этих реплик похожа на диалоги для заданий, у которых в финальной карте озвучки нет, плюс несколько неиспользованных вариантов. Реплики серии 500, похоже, из вырезанного эпизода, где игроки действительно поднимались на его лодку: они звучат будто через другую систему громкоговорителей, он говорит «Exit by water, it's the only way» («Уходим по воде, другого пути нет») и ведёт себя скорее как союзник, чем как антагонист финальной карты.

KFH_Halliday_50, KFH_Halliday_120, KFH_Halliday_220, KFH_Halliday_230,
KFH_Halliday_250, KFH_Halliday_275, KFH_Halliday_280, KFH_Halliday_285,
KFH_Halliday_290, KFH_Halliday_295, KFH_Halliday_315
KFH_Halliday_510, KFH_Halliday_520, KFH_Halliday_530, KFH_Halliday_540,
KFH_Halliday_550, KFH_Halliday_560

Toy Master

В Toy Master есть альтернативные дубли для Манекена (Dummy) и Джека, а также звук смерти Джека, который нигде не используется.

DLG_110_Alt, DLG_150_Alt, DLG_160_Alt, DLG_170, Jack_Death

Rachel Clamely

У Рэйчел Клэмли (Rachel Clamely) несколько неиспользованных альтернативных реплик.

DE_50, DE_241, DE_242, DE_250

Все реплики Objective Mode можно послушать на странице TCRF.

Звуки предметов

Звуки прицеливания

У нескольких стволов есть неиспользуемые звуки прицеливания - короткий шорох снаряжения, когда поднимаешь прицел.

Файл
50AE_Aim
M79_Aim
Rifle_Aim
Xbow_Aim

Mosin Nagant

Эти два звука выстрела - единственные утёкшие аудиофайлы вырезанной винтовки Мосина. Сама винтовка описана в статье неиспользуемое и оставшееся оружие.

Файл
WEP_Nagant_Fire_M
WEP_Nagant_Fire_S

Аптечка

У аптечки из KF Mod есть новый звук подбора, который в релизной игре не услышать.

Файл
Medkit_Pickup

Послушать звуки предметов можно на странице TCRF.

Источник

Адаптировано по материалам The Cutting Room Floor: Killing Floor/Unused Audio, лицензия CC BY 3.0.