Неиспользуемый звук Killing Floor: музыка, голоса, зеды
В звуковых папках Killing Floor лежит куда больше, чем игра когда-либо проигрывает: музыка, которую карты запрашивают, но так и не получили, целый тестовый голосовой пак, альтернативные дубли реплик игроков и торговца, вырезанные звуки зедов и диалоги, записанные для урезанных потом участков Objective Mode. Здесь собрано всё найденное. Сами записи можно послушать на странице TCRF Unused Audio.
Другие части серии: обзор вырезанного контента, неиспользуемые текстуры, неиспользуемый текст, неиспользуемое и оставшееся оружие и изменения между версиями.
Неиспользуемая музыка
Smooth Jazz (KF-Aperture)
Музыкальный триггер на KF-Aperture во время торговли запрашивает файл Smoothjazz.ogg, но в игру его так и не положили, вероятно из-за лицензии. Карта до сих пор ищет этот файл, поэтому можно положить в папку с музыкой любой OGG под этим именем, и Aperture будет играть его между волнами. Это отсылка к шутке со смус-джазом из Portal 2.
Smoothjazz.ogg
Музыка KF-Transit
KF-Transit вышла с несколькими волнами вовсе без музыки. По словам композитора zYnthetic, треки забыли случайно; он просил Tripwire вернуть их, но этого так и не произошло. Позже он выпустил их на альбоме «ERA» и сделал мод, который возвращает музыку на карту.
| Файл | Композитор |
|---|---|
KF_BlooddriveN | zYnthetic |
KF_Contamination | zYnthetic |
KF_Killphase | zYnthetic |
Послушать треки можно на странице TCRF.
KFSIN7 (KF-MountainPass)
KF-MountainPass запрашивает боевой трек KFSIN7.ogg, которого не существует. Автор карты имел в виду «Hunger» от zYnthetic, который в игре есть, но оставил старое имя файла из KF Mod, а Tripwire это так и не исправили. Как и со Smooth Jazz, OGG-файл с таким именем будет играть на Mountain Pass во время волн зедов, причём только он.
KFSIN7.ogg
«Take That», первая версия
У трека «Take That» с карты Siren's Blech, похоже, есть ранняя версия. Карта играет KF_6_TakeThat2.ogg; второй файл почти такой же, чуть тише и заканчивается тем же быстрым затуханием, но в нём нет хай-хэтов, которые помогают релизной версии зациклиться на начало.
Обе версии «Take That» рядом в Audacity.
Eastern Front
Если файла с музыкой меню нет, а вы меняете громкость в игре, игра переключается на запасную песню. Код Killing Floor унаследовал это от Red Orchestra и ищет RO_Eastern_Front.ogg - трек из меню Red Orchestra. Несмотря на имя файла, это «Operation Barbarossa» Мэттью С. Бёрнса (Matthew S. Burns).
Неиспользуемые звуки
Male Voice Pack 3
Целый голосовой пак лежит без дела. Все реплики озвучил zYnthetic, главный композитор и звукорежиссёр игры, и для вещи, которая, по его словам, делалась только для тестов, он удивительно большой. Один из разработчиков случайно включил его в обновление, сообщество успело его вытащить, а на следующий день пак убрали. В Steam Workshop есть моды, которые его возвращают.
Неиспользуемые реплики игроков
В голосовых паках Male 1 и Male 2 остались временные реплики, несжатые дубли лучшего качества и несколько реплик, которые вообще не используются; в женском паке есть одна лишняя реплика про кроулера. Похоже, Male Voice 2 сделали копированием Male Voice 1 ещё до сжатия звука, поэтому файлы, которые во втором паке не заменили, остались в лучшем качестве.
| Файл | Голосовой пак | Тип |
|---|---|---|
SpottedCrawler5 | Female | Не используется |
Auto_Unwelding_6 | Male 1 | Лучшее качество |
Follow_me_6 | Male 1 | Лучшее качество |
Need_Money_10 | Male 1 | Лучшее качество |
Thanks_9 | Male 1 | Лучшее качество |
Auto_Dying_9 | Male 1 | Лучшее качество |
Auto_Out_of_ammo_7 | Male 1 | Лучшее качество |
Go_upstairs_5 | Male 1 | Не используется |
No_9 | Male 2 | Не используется |
Run_8 | Male 2 | Не используется |
Thanks_7 | Male 2 | Не используется |
Thanks_8 | Male 2 | Не используется |
Go_upstairs_5 | Male 2 | Не используется |
Auto_Reloading_6 | Male | Заглушка |
SwitchToDBShotgun3 | Male | Заглушка |
Auto_Drop_Cash_8 | Male | Заглушка |
Послушать реплики можно на странице TCRF.
Неиспользуемые реплики торговца
У торговца есть набор приветствий, которые никогда не звучат. В классе KFShopVolume код для них есть, но, похоже, он сломан: в игре они не срабатывают.
| Файл |
|---|
Welcome1 |
Welcome2 |
Welcome3 |
Welcome4 |
Welcome5 |
Послушать реплики можно на странице TCRF.
Неиспользуемые звуки зедов
У Gorefast есть целая неиспользуемая звуковая группа «Blade Falling». Видимо, раньше ему можно было отстрелить руку с клинком, и это звуки её падения. У Патриарха тоже есть несколько неиспользуемых реплик, в том числе четыре реплики из KF Mod, перезаписанные в манере, гораздо более близкой к релизному Патриарху.
| Файл | Зед |
|---|---|
Clot_Pain2 | Clot |
Clot_Pain3 | Clot |
Blade_Fall1 - Blade_Fall5 | Gorefast |
Kev_KnockedDown1 | Патриарх |
Kev_Warn1 - Kev_Warn5 | Патриарх |
FuckingAssholes | Патриарх |
Heal | Патриарх |
InPipe | Патриарх |
Laugh | Патриарх |
InPipe - это реплика «One in the pipe». Послушать звуки можно на странице TCRF.
Диалоги Objective Mode
На картах Objective Mode осталось немало неиспользуемых диалогов. В основном это альтернативные дубли, но часть реплик относится к вырезанным заданиям.
Ringmaster Lockheart
Большинство его неиспользуемых реплик, похоже, относятся к эпизоду сопровождения.
DE_210, DE_230, DE_240, DE_250
DE_260_2, DE_260_Phrase_01, DE_260_Phrase_04, DE_260_Phrase_06
DE_270_Grunt_01, DE_270_Grunt_04, DE_270_Grunt_05, DE_270_Knee_02, DE_270_Knee_03
DE_280_1, DE_280_2, DE_280_3, DE_280_5, DE_280_6, DE_280_7, DE_280_8,
DE_280_9, DE_280_10, DE_280_11, DE_280_12
Martel Halliday
Большая часть этих реплик похожа на диалоги для заданий, у которых в финальной карте озвучки нет, плюс несколько неиспользованных вариантов. Реплики серии 500, похоже, из вырезанного эпизода, где игроки действительно поднимались на его лодку: они звучат будто через другую систему громкоговорителей, он говорит «Exit by water, it's the only way» («Уходим по воде, другого пути нет») и ведёт себя скорее как союзник, чем как антагонист финальной карты.
KFH_Halliday_50, KFH_Halliday_120, KFH_Halliday_220, KFH_Halliday_230,
KFH_Halliday_250, KFH_Halliday_275, KFH_Halliday_280, KFH_Halliday_285,
KFH_Halliday_290, KFH_Halliday_295, KFH_Halliday_315
KFH_Halliday_510, KFH_Halliday_520, KFH_Halliday_530, KFH_Halliday_540,
KFH_Halliday_550, KFH_Halliday_560
Toy Master
В Toy Master есть альтернативные дубли для Манекена (Dummy) и Джека, а также звук смерти Джека, который нигде не используется.
DLG_110_Alt, DLG_150_Alt, DLG_160_Alt, DLG_170, Jack_Death
Rachel Clamely
У Рэйчел Клэмли (Rachel Clamely) несколько неиспользованных альтернативных реплик.
DE_50, DE_241, DE_242, DE_250
Все реплики Objective Mode можно послушать на странице TCRF.
Звуки предметов
Звуки прицеливания
У нескольких стволов есть неиспользуемые звуки прицеливания - короткий шорох снаряжения, когда поднимаешь прицел.
| Файл |
|---|
50AE_Aim |
M79_Aim |
Rifle_Aim |
Xbow_Aim |
Mosin Nagant
Эти два звука выстрела - единственные утёкшие аудиофайлы вырезанной винтовки Мосина. Сама винтовка описана в статье неиспользуемое и оставшееся оружие.
| Файл |
|---|
WEP_Nagant_Fire_M |
WEP_Nagant_Fire_S |
Аптечка
У аптечки из KF Mod есть новый звук подбора, который в релизной игре не услышать.
| Файл |
|---|
Medkit_Pickup |
Послушать звуки предметов можно на странице TCRF.
Источник
Адаптировано по материалам The Cutting Room Floor: Killing Floor/Unused Audio, лицензия CC BY 3.0.