Перки и классы

KF2 Field Medic: соло с ядом и командная поддержка

Авторский взгляд сообщества на Field Medic: это не ходячий лазарет, а самодостаточная "армия из одного человека", способная вытащить Hell on Earth, либо полноценная командная поддержка. Автор в первую очередь считает Medic самостоятельным игроком и описывает две сборки: соло и поддержка. Смотрите также гид по Field Medic на HoE и гид по снаряжению Field Medic.

Что делает Medic

Medic построен вокруг лечения и урона ядом. У каждого оружия Medic есть альтернативный огонь дротиками: они лечат союзников при попадании и отравляют ZED, причём чем сильнее оружие, тем сильнее эффект и быстрее восстанавливается заряд дротиков. Гранаты Medic дают такой же эффект облаком. Автор любит класс за то, что он способен выиграть проигранную игру, оставшись последним, и отмечает, что на 20 и 25 уровне перк даёт достаточно характеристик, чтобы играть независимо от других игроков.

Соло-сборка ("армия из одного человека")

Выбор навыков соло-Medic

Выбор навыков самодостаточного Medic.

Арсенал Medic

Экран снаряжения соло-Medic. Автор отмечает, что дрон можно заменить на HMTech-301 Shotgun.

С такой сборкой у Medic есть:

  • До 30% сопротивления урону, поэтому держать здоровье около 70 - лучшая защита; ниже не стоит.
  • Увеличенный магазин (для выбранной винтовки не важен) и дополнительные 10% скорости бега, что сильно повышает выживаемость: можно просто убежать, подлечиться и продолжить стрелять дротиками.
  • Яд как основной источник урона; урон оружия тоже играет роль, а так как вы в основном лечите себя, навыки для союзников менее важны.
  • Выбор между ядовитым и лечащим облаком от гранат; ядовитое явно лучше против надвигающейся волны ZED.

Как идёт игра: спокойно играйте и лечите союзников, пока не дойдёте до HRG Excision, и дальше начинается удовольствие. Слабое место в начале - деньги: урон низкий, а лечение почти ничего не приносит; автор советует две волны отыграть Berserker без смены оружия, а затем сразу купить нужное оружие Medic.

Найдите на карте удобную точку для обороны, поставьте дрон и убивайте ZED, видимые издалека. Винтовка убивает Bloat или Siren одним попаданием дротика, а Scrake и Fleshpound могут просто не дойти до вас: их убьёт активный яд. ZED не смогут вас убить, если не стоят на месте, ведь они приходят с разных сторон. Если вас выбили с позиции, бросьте гранату: ZED побегут за вами, а вы восстановите здоровье. Дротики вас не замедляют, потому что перезарядка автоматическая; замедляет и вынуждает перезаряжаться только выстрел из винтовки.

Для Medic боссы такие же, как для всех: King Fleshpound неприятен, остальные нормальны, а Patriarch ещё лучше, потому что яд может убить его до того, как он успеет вылечиться. Дротики, дротики и только дротики.

Сборка поддержки команды

Выбор навыков Medic-поддержки

Выбор навыков командного Medic.

У командного Medic арсенал очень гибкий: подойдёт любое оружие Medic, у каждого свои режимы огня (распыление газа, прыгающие шарики или обычные пули) и свой альтернативный дротик. Выберите то, что удобно именно вам. В этой сборке усилено лечение, которое даёт бонусы к скорости, урону и сопротивлению, а во время Zed Time команда вокруг лечится эффектом, похожим на гранату. Команде такой Medic очень приятен, но в одиночку спокойно играть не получится: навыки помогают команде и не нацелены на убийство ZED. Полагаться на команду или на себя - решать вам, а для одиночной игры перечитайте соло-раздел.

Вопросы и ответы

Может ли Medic играть один на Hell on Earth?
Автор считает, что да, с соло-набором навыков: до 30% сопротивления урону, бонус к скорости бега и яд как основной урон.
Какой совет по деньгам для нового Medic?
Две волны отыграйте Berserker без смены оружия, затем купите нужное оружие Medic.