KF2: гайд по Gunslinger (тайское сообщество) - навыки, пистолеты, боссы
Руководство написано на тайском игроком, который хотел показать, как играть за Gunslinger "круто, как Клинт Иствуд". Здесь оно переведено и сокращено. Числа соответствуют игре на момент написания (2017), и поздние патчи могли что-то изменить.
Обзор перка
Экран перка Gunslinger.
Задачи для опыта: наносить урон оружием Gunslinger и делать хедшоты оружием Gunslinger.
Бонусы перка
- Урон перка 25% (1% за уровень)
- Сопротивление пулям 30% (5% + 1% за уровень)
- Скорость движения 20% (0,8% за уровень)
- Снижение отдачи 25% (1% за уровень)
- Перезарядка в Zed Time 75% (3% за уровень)
Роль: убирать средних и крупных ЗЕДов и снимать головы. Сильные стороны: мощное оружие, справляется с любым типом ЗЕДов, быстрый и подвижный. Слабые стороны: часто перезаряжается, сложно управлять боезапасом.
Навыки перка
- Уровень 5: Steady (скорость при прицеливании не падает, меньше отдача) или Quick Draw (меньше отдача от бедра, +5% скорости, смена оружия на 50% быстрее; лучше использовать с прицельной меткой).
- Уровень 10: Rack 'em Up (подряд идущие хедшоты добавляют по 10% урона до 50%) или Bone Breaker (+20% к урону и +30% к урону по конечностям).
- Уровень 15: Line 'em Up (пробивание ЗЕДов без потери урона) или Speedloader (быстрее перезарядка).
- Уровень 20: Skullcracker (хедшоты замедляют ЗЕДов на 30%) или Knock 'em Down (выстрел в ноги бегущего ЗЕДа сбивает с ног, а в грудь - вызывает stumble).
- Уровень 25: ZED TIME - Whirlwind of Lead (бесконечные патроны в Zed Time) или ZED TIME - Fan Fire (оружие перка стреляет быстрее в Zed Time; по гайду в 4 раза).
Оружие
Любой пистолет или оружие в стиле вестерна.
Револьвер 1858.
1858 Revolver (Remington Model 1858): стартовое оружие. Стреляет быстро, но перезаряжается медленно, поэтому полезен Speedloader. Малая отдача, так что подходят и Steady, и Quick Draw; сидя отдачи почти нет. Цена 100 (один) / 200 (пара), цена патронов 12, урон 30, урон ударом 24, не пробивает, магазин 6 / 12.
M1911.
M1911 (Colt 1911): цена 325 / 650, патроны 26, урон 30, удар 24, пробивает 1+ ЗЕДов (2+ с Line 'em Up), магазин 8 / 16.
.50 Desert Eagle.
.50 Desert Eagle (Handcannon): цена 550 / 1100, патроны 21, урон 90, удар 24, пробивает 1+ (3+ с Line 'em Up), магазин 7 / 14.
.500 Magnum.
.500 Magnum (Smith and Wesson Model 500): самый крупный пистолет, автор шутит, что он разносит арбуз целиком. Цена 750 / 1500, патроны 25, урон 150, удар 24, пробивает 2+ (4+ с Line 'em Up), магазин 5 / 10.
Набор навыков 1 (соло, Hell on Earth, 6 игроков)
Quick Draw, Rack 'em Up, Speedloader, Skullcracker и Fan Fire.
Плюсы: можно идти на крупных ЗЕДов, быстрый, быстро перезаряжается, хорош на средней и ближней дистанции. Минусы: слаб на дальней дистанции, а с крупными ЗЕДами нужно один на один, ведь если кто-то отвлечёт цель, можно промахнуться.
Набор навыков 2 (Hell on Earth, 6 игроков)
Steady, Bone Breaker, Speedloader, Knock 'em Down и Fan Fire.
Плюсы: легко сбивать Scrake с ног (Desert Eagle, .500), помогает союзнику, которого преследуют, сильный урон. Минусы: не сбивает с ног Fleshpound, для сбивания нужно стрелять в ноги, а для stumble - в грудь.
Мало денег на Hell on Earth?
Для начала хватит одного Desert Eagle. Возьмите Steady или Quick Draw по вкусу, а если карта узкая и много бега - Speedloader.
Набор для дешёвого старта: сначала Steady или Quick Draw, затем Rack 'em Up, Line 'em Up, Knock 'em Down и Fan Fire.
Мелкие ЗЕДы (Cyst, Clot, Slasher, Crawler, Stalker)
- Crawler умирает от одного выстрела из M1911 и Winchester 1894. Если много Crawler - используйте гранаты или стволы.
- Cyst, Clot и Slasher умирают от одного хедшота из любого ствола или одного выстрела в тело из Desert Eagle, .500 или Winchester.
- Удар по голове тоже убивает их за раз.
- Stalker умирает от одного хедшота из любого ствола или одного попадания из Desert Eagle, .500 или Winchester.
Средние ЗЕДы (Husk, Gorefast, Gorefiend)
- Gorefast из 9mm: 3 хедшота. Чтобы экономить патроны - два выстрела и удар, или три удара.
- Gorefast из 1858: 2 хедшота, либо выстрел и удар, либо два удара.
- Gorefast умирает от одного хедшота из M1911, Desert Eagle, .500 и Winchester 1894.
- Gorefiend умирает от одного хедшота из .500. Из Desert Eagle - два, если только Rack 'em Up не на x2. M1911 тоже требует двух.
- Когда Gorefiend закрывает голову, стреляйте ниже лезвий.
- Баллон Husk можно уничтожить одним выстрелом из Desert Eagle, .500 или Winchester 1894.
Крупные ЗЕДы в соло (Scrake, Fleshpound, боссы)
- Scrake: просто, хватит одного Desert Eagle. Используйте Quick Draw и точные хедшоты, отходя назад (с Skullcracker Scrake не догонит). С Steady найдите хороший угол на подходящей дистанции.
- Fleshpound: тоже просто, но не подходите слишком близко: он прыгнет на вас, и вы промажете. Самый удобный момент - когда он в ярости бьёт пол. Не используйте против него M1911, 9mm и 1858.
- Patriarch: выбирайте карты с множеством углов, потому что при стрельбе он стоит на месте, а на просторных картах вас могут расстрелять. Пока он стреляет из миниган, найдите угол и бейте в голову. Увеличьте урон M1911 и затем переключитесь на Desert Eagle, или стреляйте из M1911, пока цвет его крови не изменится, а потом выпустите очередь. Если он гонится, бегите и не оборачивайтесь, пока не наберёте дистанцию; полезен Quick Draw. Не танкуйте его: удар очень сильный.
- Hans Volter: выбирайте карты, где легко убежать и которые не слишком длинные, так как его оружие мощное. После того как он высосет вашу кровь, он стоит как мишень около двух секунд - бейте тогда сильно. Не вступайте в бой при здоровье ниже 50: сначала убегайте и лечитесь. Когда появляется его броня, используйте тяжёлое оружие вроде .500 (или Desert Eagle, если есть бонус урона). Повторите, и он быстро упадёт.
- Навыки Zed Time - по желанию; у автора редко бывают хорошие возможности.
Крупные ЗЕДы в команде (Hell on Earth, 6 игроков)
- Принцип тот же, что в соло, но нужно больше патронов. Варианты против Scrake: опустошить магазин Desert Eagle в голову без промахов; или 9mm с накопленным бонусом x5 (избегайте M1911, потому что большой урон заставляет Scrake впасть в ярость и бежать); или .500 без промахов. Если промахнулись дважды из Desert Eagle, переключитесь на .500 (и наоборот).
- Разъярённый Fleshpound, гонящийся за вами: найдите длинную ровную площадку, чтобы стрелять и бежать. Одним полным магазином в ярости он не убивается, если медик не добавит бонус урона. Не подходите близко - промажете.
- Fan Fire очень полезен. Commando 25 уровня, который постоянно вызывает Zed Time, делает Fan Fire великолепным.
- Стаи Scrake не страшны, пока есть медик. Стаи Fleshpound опасны для одиночки; используйте приманку-союзника, Freeze Grenade или ждите Zed Time.
- Боссы: стреляйте в голову; если гонятся - используйте тяжёлое оружие по голове. Для Hans см. совет для соло, убегайте, если не хотите рисковать, и лечитесь при здоровье ниже 50.
План соло на Hell on Earth
Очень легко, если только карта не узкая и не с множеством перепадов высоты. Набор навыков как в наборе 1.
- Волна 1: стреляйте свободно.
- Следующие волны: купите Desert Eagle и патроны к нему и переключитесь на Line 'em Up.
- Волны 2-3: Dual Desert Eagle и M1911.
- Волны 4-5: купите все патроны и, если хватит денег, Dual M1911.
- Волна 6 - комфортная благодаря Dual Desert Eagle, дальше ещё проще.
- На волне босса оставьте один ствол выброшенным для накопления бонуса урона, например M1911.
Совет из комментариев
Комментатор замечает, что Fleshpound не требует много места: золотой момент - когда он бьёт по полу. Тренируйтесь следить за его головой, и убивать его станет проще; следите, чтобы союзники не украли убийство, когда он лишится головы.
Для настроения
Автор рекомендует вестерны: The Good, the Bad and the Ugly (1966), Unforgiven (1992) и Django Unchained (2012).
См. также руководства по Gunslinger: Gunslinger подробно с количеством выстрелов и шпаргалка Gunslinger.
Вопросы и ответы
- Что купить Gunslinger с малым количеством денег на Hell on Earth?
- Достаточно одного Desert Eagle. Берите Steady или Quick Draw, а если карта тесная и приходится много бегать - ещё и Speedloader.
- Как гайд предлагает убивать Scrake в соло?
- С Quick Draw точно стреляйте в голову из Desert Eagle, отходя назад. С Skullcracker Scrake вас не догонит.
- Подходит ли M1911 против Scrake в команде?
- Нет. Гайд предостерегает: большой урон заставляет Scrake впасть в ярость и бежать, из-за чего труднее попасть. Используйте 9mm с накопленным бонусом x5, Desert Eagle или .500.