Перки и классы

Справочник характеристик перков KF2: пассивки, навыки и оружие

Это сжатый перевод насыщенной цифрами общественной таблицы на английском и русском, составленной в первый год Killing Floor 2. Это был незавершённый документ (раздел Medic помечен WIP), а баланс с тех пор менялся много раз, поэтому используйте её ради структуры каждого перка и относительных чисел, а не как актуальную истину. Для читаемой стратегии см. общий гайд по всем перкам. Эффекты навыков ниже даны в том порядке, в каком они перечислены в таблице (по уровням); таблица не указывает, к какому варианту слева или справа относится каждый.

Berserker

Раздел Berserker

Раздел Berserker в таблице.

Пассивки. Ночное видение; Clot не могут схватить; урон до 25%; сопротивление урону до 10%.

Эффекты навыков. +75% HP; регенерация 4 HP в секунду; +20% скорости ходьбы и +25% скорости бега; +4 HP за убийство; +20% скорости атаки; +20% урона; +20% сопротивления урону и +20% дополнительного сопротивления токсинам и звуку; после парирования +5% скорости атаки; +75% урона на 10 с; -40% получаемого урона; +50% урона альтернативной атаки; +25% урона в голову оружием перка; сила оглушения x3; +30% урона лёгких атак; 50% сопротивления замедлению времени; восстановление 25% HP; полное сопротивление замедлению.

Опыт. Убийство ZED в пределах 200 uu от союзников даёт 6 (Normal), 8 (Hard), 10 (Suicidal) или 14 (Hell on Earth).

Граната (EMP). Урон 100 (EMP), 5 гранат, запал 0,25 с, радиус 700, сила EMP 100.

Урон оружия (основной / альт / удар прикладом, как указано):

ОружиеУронПатроны
Crovel Survival Tool49 / 86 / 15
Katana68 / 90 / 68
VLAD-1000 Nailgun30x7 / 2042 / 336
Pulverizer70 / 145 (383) / 20
Zweihander85 / 195 / 63
Eviscerator480 / 29 / 905 / 15
Bone Crusher80 / 165 / 175
Static Strikers95 / 175 / 100

Блок снижает урон примерно до x0,4-x0,6 в зависимости от оружия, парирования оцениваются от 3 до 6. Bone Crusher блокирует дробящий и рубящий урон, огненный шар и огнемёт Husk, миниган и ракету Patriarch и урон MKb42 Hans. В таблице отмечено, что урон ближнего боя зависит от положения трассера, и ZED всегда получает не менее 50% урона оружия.

Commando

Раздел Commando

Раздел Commando.

Пассивки. Ночное видение; урон 0-25%; обнаружение невидимых врагов 10-60 м; полоски здоровья 10-60 м; продление Zed Time на 1-6 с; скорость перезарядки 2-10%.

Эффекты навыков. +20% скорости перезарядки; +50% магазин; пистолет и нож наносят x2,1 урона; +50% скорости смены оружия; сила оглушения x2,5; +25% HP и брони; +20% запаса патронов; +20% урона оружия перка; -50% отдачи оружия перка; +100% магазин; перезарядка и смена оружия не замедляются в slow-mo; +3% урона, скорострельность +300%. Оповещение: невидимые ZED показываются союзникам, пока находятся в радиусе Commando.

Опыт. Убийство Stalker оружием перка.

Граната (HE). 300 урона взрывом, 5 гранат, запал 1 с, оглушение 50.

Оружие. AR-15, SA80 L85A2, AK-12, Stoner 63A LMG, SCAR-H, плюс дополнительно HMTech-401 и M16 M203. Весь урон - штурмовая винтовка плюс дробящий. Время перезарядки (половина / пустой): AR-15 3,07 / 2,67 с, SA80 3,12 / 2,77 с, AK-12 3,30 / 2,90 с, Stoner 5,15 / 4,59 с, SCAR-H 2,78 / 2,62 с. Подробнее: французский гайд по Commando.

Support

Раздел Support

Раздел Support.

Пассивки. Мастерство сварки до 75%; урон оружия перка до 25%; пробитие до 500%; дополнительные патроны до 25%.

Эффекты навыков. +5 (связано со сваркой); +50% магазин; быстрее перезарядка; +50% HP; +30% урона; +40 силы пробития; -50% разброса дроби; командное пополнение 30% и 20% патронов; +20% запаса патронов; сила оглушения x2,5; нет снижения урона при пробитии; сопротивление slow-mo при стрельбе.

Опыт. Постройка 510 очков сварки.

Граната. 200 урона взрывом плюс 50 колющего; запал 2 с; оглушение взрыва 500, осколков 1000.

Оружие. Двуствольный Boomstick, HZ12 Multi-Action, боевой дробовик M4 и другие, весь урон - дробовик плюс дробящий; дополнительное оружие VLAD-1000 Nailgun, HMTech-301 и Incendiary Trench Gun. Ночное видение разряжает батарею вдвое быстрее фонарика.

Field Medic (в разработке)

Раздел Field Medic

Раздел Field Medic.

Пассивки. Скорость перезарядки шприца, сила шприца, сопротивление рвоте Bloat.

Эффекты навыков. +25% HP, 10% лечения возвращается вам; +1% сопротивления урону за каждый потерянный HP (макс. 50%); +10% скорости за лечение на 5 с; +10% скорости движения и +50% магазин; +5% урона за лечение на 5 с; дротики могут отравлять ZED; +10% урона за лечение на 5 с; +20% урона оружия перка; урон взрывом 50; скорость ZED снижается до 30%.

Опыт. 20 очков лечения.

Граната (лечащая). 50 токсичного урона; лечащее облако 8 с с 50 токсичного урона в секунду; запал 0,5 с; яд 5 урона на 10 с, сила яда 33. В оружие входит дробовик HMT-301. См. также гайд по Field Medic.

Demolitionist

Раздел Demolitionist

Раздел Demolitionist.

Пассивки. Урон оружия перка, сопротивление взрывам, дополнительные взрывные патроны, поставщик гранат.

Эффекты навыков. +25% урона; +10% скорости перезарядки; +25% урона при попадании; +5 патронов оружию перка; снаряды невосприимчивы к крику; множитель урона и радиуса взрыва x1,5; +50% урона в критическую зону; сила сбивания, оглушения и ошеломления x2; DOT x1,5 и радиус x1,35; сопротивление slow-mo при стрельбе.

Опыт. Убийство Fleshpound оружием перка.

Граната. 300 урона взрывом, запал 3 с, сбивание 100, оглушение 300. Заметки: у RPG-7 есть урон от обратной волны и дистанция детонации 387 uu; взрывы C4 по ZED в течение 3 с после предыдущего наносят лишь 25% урона; M79 также детонирует на 387 uu.

Firebug

Пассивки. Урон оружия перка, перезарядка оружия перка, сопротивление огню ZED, иммунитет к собственному огню.

Эффекты навыков. +35% урона огнём; +100% магазин; длительность DOT +70%, затем 5 с; время горения x1,5; урон по площади x2; скорость ZED снижается на 20%; огонь может распространять напалм; урон при контакте x1,5; 20% шанс взрыва; сбивание и оглушение 500, до 1000; увеличенная дальность огня; скорострельность не замедляется в Zed Time; скорость ZED снижается на 30%; +50% урона огнём.

Опыт. Убийство Crawler оружием перка.

Граната (Молотов). 5 с огня DOT и 60 урона огнём при взрыве, радиус 150/200, сила горения 10, оглушение 100. Оружие: Caulk n' Burn, Spitfire, Flamethrower и Microwave Gun. Наземный огонь Caulk n' Burn и Flamethrower держится 2 с, тик каждые 0,25 с, радиус 75. См. также гайд по Firebug и тап-стрельбе.

Gunslinger

Пассивки. Урон оружия перка, сопротивление пулям, скорость движения, смена оружия.

Эффекты навыков. Движение в прицеле на 50% быстрее; -50% отдачи от бедра; +5% скорости движения; смена оружия на 50% быстрее; хэдшоты добавляют 10% урона до 50% (спадает каждые 2 с); +20% урона оружия Gunslinger; +30% урона по рукам и ногам; нет снижения урона при пробитии; перезарядка на 20% быстрее; скорость ZED падает с каждым хэдшотом до 30%; выстрелы в ноги на 30% сильнее сбивают; выстрелы в грудь сильнее ошеломляют; последний патрон не тратится в Zed Time; стрельба в 3 раза быстрее в Zed Time.

Опыт. Хэдшоты.

Граната (гвоздевая). 100 взрыв, 35 колющего за осколок, оглушение осколка 500, оглушение взрыва 200, запал 2 с. Оружие: .50 Desert Eagle и 500 Magnum Revolver, у каждого есть парная версия.

Sharpshooter

Пассивки. Урон в голову, смена оружия.

Эффекты навыков. +25% урона в неподвижности; скорость движения +10% и скорострельность +25%; +30% урона, +20% скорости перезарядки и +50% скорости движения в приседе; сила оглушения x2; +10% урона за каждый хэдшот до 50%; +20% скорости перезарядки; +10% урона; -10% отдачи в прицеле; +25% запаса патронов и гранат; каждый хэдшот с шансом 5% запускает Zed Time; в Zed Time хэдшоты наносят на 35% больше; сила оглушения x5 при хэдшоте.

Опыт. Хэдшоты.

Граната (заморозка). 25 урона заморозкой, сила заморозки 150, радиус 900, запал 0,15 с. Оружие: Winchester 1894 и SPX 464 Centerfire; в таблице также указаны 1858 Revolver и 500 Magnum как дополнительное оружие.

SWAT

Пассивки. Урон оружия, тяжёлая броня (начальная броня), общее сопротивление урону, перезарядка в замедлении.

Эффекты навыков. Clot не могут схватить; появление с 50% брони; весь урон идёт в броню (кроме звукового); скорость в прицеле и в приседе x2,5; пистолет и нож x2,1 урона; появление с парными 9mm; быстрее перезарядка; сила оглушения x3; +30% запаса патронов; множитель брони x1,5; дополнительные 50% брони; сила захвата 9 за попадание; скорость ZED снижается до 30%; движение не замедляется в slow-mo; сбивает ZED при столкновении; оглушение x2; оружие не тратит патроны; скорострельность не замедляется в slow-mo.

Опыт. Дополнительный опыт за убийство Clot оружием с типами урона перка.

Граната (светошумовая). 125 урона взрывом, радиус 700, запал 0,25 с, оглушение 200, ошеломление 400. Оружие: H&K UMP и HMTech-201 SMG.

Survivalist

В последней части таблицы перечислены бонусы в стиле Survivalist без таблиц оружия: время перезарядки лечащего шприца -25%, множитель лечения x1,2, урон ближнего боя x1,1 и скорость ближней атаки x1,15.

Вопросы и ответы

Что охватывает этот справочник?
Для каждого перка: пассивные бонусы с максимумом, эффект каждого навыка, способ получения бонусного опыта, данные гранаты и таблицы оружия с уроном, типами урона и множителями улучшений.
Сколько бонусного опыта получает Berserker за убийства рядом с союзниками?
По таблице, за убийство ZED в пределах 200 uu от союзников: 6 на Normal, 8 на Hard, 10 на Suicidal и 14 на Hell on Earth.